什么游戏让你真心的想对开发者说一声“谢谢”?
我要感谢《火影忍者手游》,最初的时候,玩这款游戏,就是因为火影的情怀,而这款游戏制作上也非常用心,无论是人物建模,还是连招流畅性上都是现在手机上较为优秀的代表作,再加上原版动漫里的声优配音,几乎可以看做是火影忍者动漫完结后,最能够让粉丝找到“火影忍者影子”的地方,你可以操控动漫里的各种角色来对战,还可以用剧情忍者来回忆剧情。
我最感谢的制作人就是青沼英二,没错,就是大名鼎鼎的《荒野之息》的制作人。其实早在《时之笛》的时候青沼就参与了制作,后来的塞尔达系列差不多是他在主刀,毕竟猫叔年纪也上去了。玩了20多年游戏的我从来没有这么震撼过,哪怕第一次玩时之笛,第一次玩光环,第一次玩战神,都没有像荒野之息这样令人如此沉醉!
我想要谢谢开发者的游戏就是《我的世界》了。你可以体会农民收获粮食的喜悦,可以体会冒险家披荆斩棘的快感,可以体会工人们辛苦开掘时的劳累,也可以体会建造师面对自己作品时的自豪。在这样一个简单地世界里面,你能做到的,远远超乎你的想象。相信你玩过之后也一定不会后悔加入MC。
感谢暴雪《魔兽世纪》你让我比别人多一个世界。魔兽世界对于众多玩家而言,已经远远超过了一种游戏,它承载了我们太多的青春回忆。魔兽里有太多故事让我们去喜欢他。我们不屈不挠一次又一次登上冰封王座,即使现在我们早已离开魔兽世界,但是这些回忆偶尔翻出来依旧让我们难以忘怀。
《艾希icey》精良的制作,用心的游戏策划,优秀的游戏情节基本每一个玩过游戏的玩家都对其有很高的评价。这是一款剧情向格斗游戏,如果你单纯的将它当做是格斗游戏的话,强烈的打击感,快速的节奏都能牢牢的将你吸引。总的来说,这款游戏真的让我想想谢谢开发者。
《超级玛丽》,现在的孩子们可能体会不到那种欢乐吧。在没有电脑或者说没有普及的年代,这些游戏可以说给我们80 90后带来了一种无法自拔的体验吧。记得我爸给我买的第一台“小霸王”学习机,嗯,“学习机”,开始说是为了学习后来差点没把家里电视玩坏。