在《魔兽世界》中你觉得最爽的技能是什么?
在我13年的魔兽世界游戏经历中,战士基本是我每个版本都会首发的职业,有60年代的小战士成长到现在的X丝战,我用了整整13年的光阴,战士对我来说不仅仅是一个游戏中的职业,而是一种坚持,一份忠诚,这些年战士职业的技能经过多次的修改,旧的经典技能被删除,新的技能被加入,还有的技能被修改成渣,但是在我心中代表战士的技能依然是记忆里的那些。冲锋这个技能从开始到现在都是战士最为核心的技能,当年我玩战士也是因为看到了别人用战士举着大斧子在人群中来回穿梭,于是就喜欢上了战士职业,虽然现在战士经常被吐槽为冲釒,然是信仰依旧,有冲锋我就还是战士,至于拦截和援护则整合在了一起变成了防战的技能。
那时候大学玩的是战士,我跟我上下铺的一个是MT一个是2T,之后工会开了二团,我去二团当MT。对防御天赋的研究简直有点狂热,记得最刺激的一次,开mc金团,全区几个大公会的首发输出都在,我记得团长那时候说,老10等五破稳定出手,我回了一句3破后疯狂输出,谁ot全团修理费算我的。那是我大学同学聚会最能吹一辈子的事情。等到TBC,也就毕业了,同学都工作了,团队也就散了。入了别的团还是完了一段时间的T,那时候团长质问为什么你的宝石叉力量不叉耐力的时候,我也没跟他解释,只是很难过当时一大堆相信你的队友都不在了。也是那一次选择AFK的。
我个人觉得斩杀技能是除了冲锋之外最能代表战士的技能,曾经的斩杀绝对是战士行走江湖的最大依仗,不论你装备再好,技术再高,进入斩杀线,你就是我的菜,现在经常半天斩不死的感觉真的很难受。没记错的话,致死打击是当年唯一可以限制50%治疗量的技能,也是战士引以为傲的技能,SOLO治疗职业的时候,致死可以稳稳的压住血线,而现在致死感觉更像是一个PVE技能。
冲锋斩杀,众所周知,以前的斩杀是不附带冲锋的,以前的斩杀也只是在斩杀线的时候经常爆个大数字,让玩家开心不已,自从PVP天赋加入了死亡裁决之后,斩杀就变得更加令人着迷了,虽然只有短短的15码,但是在PVP的时候,这种冲锋加斩杀的技能效果,简直让玩家爽到飞,15码之内,看尔等插标卖首。
说到战士最爽的技能那一定是冲锋,自从拦截消失之后,随之消失的还有姿态之舞,所以冲锋已经成为了战士最帅气的技能之一,那种一往无前的气势是任何职业任何技能无法比拟的,当然这些年因为战士越来越弱,冲锋经常被玩家们调侃为冲钅,但是依然有很多玩家只因为冲锋才一直坚持在玩战士,胖哥就是其中之一。
说到战士最爽的技能那一定是冲锋,自从拦截消失之后,随之消失的还有姿态之舞,所以冲锋已经成为了战士最帅气的技能之一,那种一往无前的气势是任何职业任何技能无法比拟的,当然这些年因为战士越来越弱,冲锋经常被玩家们调侃为冲钅,但是依然有很多玩家只因为冲锋才一直坚持在玩战士,胖哥就是其中之一。