如何评价《艾希》这款国产独立游戏?

王者荣耀
王者荣耀
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2020-11-28 12:42:12
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小青蛙呱呱呱
284 0

近期国产游戏中不错的一款

剧情 4/5

横版过关游戏一般最缺少的就是丰富圆润的剧情支撑,都是打打打杀杀杀,过了关就万事大吉了,一些隐藏要素也没有什么实际内容,除了成就党之外,很多玩家都在一周目后放弃再次搜索这些隐藏要素,因为真的没什么可以玩的。

艾希的主线剧情虽然也没有什么大的特点,甚至让人感觉一头雾水,但是有了旁白君的支撑,使游戏严肃的主线中增添了许多有趣的情节,出现了同类游戏剧情中无法向玩家表述的彩蛋,让玩家更有兴趣去探索这些隐藏要素,这成为了艾希剧情中最大的闪光点。

操作难度 3/5

艾希这个游戏中我认为最有意思的一个战斗设定就是斩杀系统,斩杀了一只小怪后还会回血,这样一来,回复品消耗品的设定也省去了,也增加了操作的快感和游戏难度。还有一个设计就是技能学习设计,这个也是非常不错的,我个人比较喜欢那个在空中来回穿梭伤害的那个,因为可以在空中无限连击,所以便只升级这个技能,其他技能只点一级或者不点,作为辅助使用。可以说是很人性化了。

音乐 3/5

音乐表现力始终,个人认为风格比较像一款叫做镜之边缘的游戏,音乐随游戏节奏变化而变化,表现力适中,代入感强。

美术 4/5

画面没的说,彩蛋的制作也很用心,隐藏房间的特技更是让人眼前一亮,各种系统画面切换的特技和指令输入仿佛真是一台DOS系统电脑,效果非常到位,良心国产,没的说。

总评 4/5

总之是一款不错的国产单机,所有的方面都不弱,但是也不能说是最佳,都有可圈可点的地方,最出色的设计还是属于旁白君,是他给了这个游戏以好几倍的活力。最后祝国产游戏越做越好!

文艺生活家
238 0

我第一次看到《艾希》这款游戏,是在TAPTAP上。(也就是说我没玩过PC版,就玩过手游版)

先不管这款游戏到底如何,我看到这是一款国产独立游戏就已经先给一个4星。

如今的国产独立游戏实在是太少了……哦,不说独立团队制作了,哪怕是大厂商也几乎是满脑子扑在了圈钱卡牌养成类手游里,谁还去制作这种一次性付费的游戏。

一次性付费赚不了钱不说,“起步价”还限制了游戏名气的传播,对厂家、运营商也没什么提高知名度方面的好处。

而我看到在款游戏后,没有什么迟疑,果断就花了18RMB体验了一下国产团队的诚意之作。

首先画面以及打击感我感觉都是国产独立游戏中数一数二的作品了,而旁白君更是加分点2333。

彩蛋也不少,走错路的时候都有彩蛋,还是很有趣的设定。

唯一值得吐槽的就是剧情我看的不是很明白,一头雾水。

打到最后都不知道我杀的BOSS到底是干嘛的。(尼克扬问号.jpg)

不过总的来说还是很不错的,18元的票价支持国产厂商绝对是值的。

Go好货
247 0

我觉得这款游戏真的是不错。第一次接触这个游戏的时候,是我们寝室的一个室友,她在玩这个游戏。虽然她平时都会玩国外的一些独立的游戏。而且当她玩儿的时候我也发现确实国外的游戏的水平还是特别好的。但是她也玩儿了一次《艾希》,我觉得中国能出这样的游戏真的是非常不容易了。

中国的游戏产业一般,不是特别的发达。就比如现在最火的游戏,手游,王者荣耀也一样。它其实就是抄袭了英雄联盟的游戏内容。而英雄联盟这个游戏就是国外产的。我们中国人有很少一部分人去玩国外的游戏,因为国外的游戏不能被所有人知道,《艾希》这个游戏也有模仿国外游戏的内容,但是幸亏自己做出来的还是比较能够被国人接受的。

很多人对《艾希》评价特别高,它的产量也很高。我希望很多人都支持国产的游戏。毕竟中国做出这样的游戏是非常不容易的。

折扣种草菌
57 0

首先必须说《艾希》这款国产独立游戏是非常成功的,但这并不代表这款游戏是完美的。

关于《艾希》一个无法避开的问题,那就是抄袭。跟《史丹利的寓言》的高度相似其实是很难洗的,这也无疑是这款游戏的最大败笔。另一个比较明显的小缺点就是尴尬的配音,这就不多说了,玩过的都能感到那种随意感。还有一个最让人反感的就是不当的宣传,其实这种宣传模式我也不知道是什么时候开始的。说实话,一个在亲身体验过之后只能给一个及格分的游戏,能得到这种可以说疯狂的追捧确实让我感到意外。

至于游戏本身,我还是只能给一个还不错的评价。坦白讲,这款游戏除了较为优秀的打击感、精美的制作,和与旁白的有趣互动之外,其他的都比较一般。不过总得来说还是让我们看到国产的光明未来。