DNF的可玩性在什么地方?
十年前,地下城在国服迎来公测,矫捷被宽广广大奔放大年夜玩家供认,网吧一度成为dnf的世界,的确找不到玩其他游戏的人,在最末尾的四年里,dnf一贯是游戏行业的领头羊,没有甚么游戏能撼动它的王者位置。转折点来自图恩团队的副本,当Btotoon复制品把难度推到了一个新的高度,允许玩家拿起已经失去了很长时间的球队,牛奶爸爸在这个阶段上升,三保险的一个也出现在这个时候。当我们回顾DNF的整个世界时,它就像一个小社会,像一个小社会,一个骗子,一个商人,一个砖块党,一对夫妇,一个老师和学徒,一个公平的游戏系统,和许多游戏一样。公共纠纷总是牵涉到大量的玩家。
我是一个DNF10年的老玩家,从初中开始玩的,毕业后做了游戏策划,我负责任的好告诉你,毒奶粉毒在哪里,目前游戏类型大致可以分为24类,但游戏玩家大致分为4类,杀手型,成就型,社交型,探索型,而DNF完全满足4大类型的玩家,杀手型玩家可以在决斗场感受厮杀快感,而且杀得时候还可以跟对方交流心得,同时满足社交,然后带着小白到处秒秒秒,享受大队人马求大腿尊崇,社交型玩家就跟随意了,他们甚至在月光酒馆一堆人聊天就能满足,探索型玩家可以在游戏里不断研究着怪物的弱点,然后冲击刷图竞速排行榜,引来玩家的赞叹不已来满足虚荣心。
地下城这款游戏之前玩过,这个游戏主要玩的是成就感比如之前装备不行, 就刷深渊刷着刷着突然爆出一把无影剑或者史诗装备你就会觉得非常幸运肯定要接着玩啦,如果你打了一天什么都没有就会觉得很没意思, 或者说合天空套别人十次你一次你就会觉的很荣幸,或者说华丽的招式让你很感兴趣总之每个人的感觉也是不同的,当然也有人不喜欢装备类型的游戏或者说喜欢枪战类的游戏,总之因人而异吧。
深渊,一道金光,彻底的救了dnf,很多玩家刷深渊就喜欢看这一道金光,听这特效声音,简直是美滋滋,毒奶粉也因此得名。安图恩和卢克20人Raid副本,dnf在前几年,已经沦落到单机,网吧基本没人玩了,可是自从团本出来以后,托坑玩家陆续回坑,大量新手玩家也迅速入坑,玩家从200w直接到了800w。
那就是玩游戏太入迷了,或者是在打团因为现在打团都是有时间限制的,一不小心就有可能会拖累队友,这个就是说明你朋友态度很好,打团的时候很容易拖累队友没奖励,也容易自己没有奖励,一般打团的时候都是不怎么理会的或者是一下子抽出来一点点时间然后马上又跑回到电脑前面去了。
打团翻牌子还是深渊闪光,他们给你一种期望,出了自己想要的东西可以很高兴,那就是快乐!有句话叫做 把时间种在哪里,就收获在哪里!它给你一个目标,在虚拟世界容易实现的目标,可以投入金钱和时间成为强者。