朋友,《魔兽世界》中有哪些东西让你铭记至今?
我打游戏有个不太好的习惯,鼠标乱点,这个习惯直接导致玩风暴的时候走位让队友:“……你开心就好。”这个习惯带到了WOW里,NPC会被我点个上千遍。于是我听过各个种族的抱怨,也早已习以为常。后来到了4.3,开了死亡之翼的陨落战,打完老四以后等rool装的时候我闲得无聊去点巨龙,发现巨龙不耐烦的语音比常人NPC的抱怨听起来有威慑力得多。掌管生命的巨龙,阿莱克斯塔萨会说:你出生在这个世界上难道就是为了来烦我的吗?掌管梦境的巨龙,伊瑟拉会说:难道你想永远地沉睡吗?掌管时间的巨龙,诺滋多姆会说:我可以安排一下过去让你的父母不曾相遇。好了,看来掌管生命的龙毕竟仁慈一些,到她的妹妹伊瑟拉那里就已经开始威胁我的生命了…到了诺滋多姆那边,已经打算将我彻底抹杀了,直到如今,我玩游戏也再也没有见到过像魔兽这样用心的了。
如果说你的魔兽旅途中没有做过“爱与家庭”的任务,那么绝对是一个遗憾。这个只身站在东瘟疫之地的退伍骑士将引领玩家经历一段感人至深的任务。当最终儿子泰兰倒在了老弗丁的怀中,看到那一柄小锤和旗帜幡然悔悟时,我竟然不觉与老骑士一起落下了眼泪。这也是唯一一个长得却不让人不感到枯燥的任务线。是我们一代老魔兽的回忆啊。
魔兽世界的设计师们将自己的无线热爱添加到了这个游戏中,你完全可以将魔兽世界当一个解密游戏来玩,因为里边包含了太多太多的彩蛋,每个版本每个资料片都有着无穷尽的彩蛋等你探索发现,不光彩蛋一些神秘神奇神秘的小细节在发现它们的时候会也会让你意味非凡,这些串联起来的小细节就是让我印象最深的了,也是我热爱魔兽的原因。
我发现岛上有很多尸体和装着尸体的笼子。暗月岛上用灵魂形态走的话能够发现,活着的时候看到的地上的闪光,都是灵魂。他们每个人都有自己的故事,然而都是在上岛之后才死亡。这种细节让我一下对魔兽极其的热爱,也是我对魔兽印象最深的一幕。
很久之前第一次和部落正面交锋是在夜色镇,当时看到大号们骑着坐骑,甚是帅气,后来在荆棘谷鏖战过,在南海镇厮杀过,当时的野外pvp的体验非常棒!只要有战况在公共频道一声吼,很快一场小规模的遭遇战就会演变成大规模的团战。
我印象中老纳格兰也怪可怕的,元素王座往上飞,有个浮空岛,好好一个牛顿,在散落一地苹果的树底下坐着已经挂了,如果是给苹果砸死的我也不多说啥了,可你脑袋上那斧子是刚跟小华盛顿对决过樱桃树好还是苹果树好吗。