你们心中最不可缺的游戏要素是什么?
樱花游戏君
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2020-12-16 17:03:21
满意答案
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磨力小卡
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首先,积分和段位都是实实在在存在的东西,怎么能说是没有实质奖励呢,好歹先定义一下实质奖励吧。其次,积分和段位可以帮你划分实力群体,可以让你与实力相近的人一起游戏,这本身也是有意义的。
坚持很可贵
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游戏吸引人的要素有三大点:游戏性,表现力,社交性。社交性简单说就是交流和攀比,而且游戏中是攀比用得比较多。天梯和排位就是游戏社交性的体现,天然就对玩家有吸引力。
鲸品
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异域镇魂曲深度的设定,血源诅咒手感的战斗系统,兼顾上古卷轴5的辽阔和巫师3细节脚本的开放世界,偶尔有inside那样的解谜。当然,还得有一个好的故事。
百花
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那要看那种游戏了,一般情况下我比较注重画质画面和背景音乐,风暴英雄和守望先锋都非常符合我的口味,特别爱玩。还有炉石传说。像星际,魔兽,暗黑就是故事了
囤货
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积分啦,炉石传说传说前百是有奖励的,就是积分,积分可以累积和参加比赛,至于比赛名次好的话,是有现金的。
marsroom
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大概是像巫师三那样吧。。。回到葡萄园看满天星光,想想过去的波澜起伏,和管家先生喝酒聊天。