由蜗打造,搭载虚幻4引擎的一款魔幻生存沙盒手游。游戏背景放在了一个跨越时空的魔法世界,这个世界充满了魔法的能量。玩家可以在黑光手游构建的魔法世界中体验到RPG元素与沙盒生存元素。在这个魔法世界中,玩家需要自己采集资源来构建自己的庇护所.
1、黑暗与光明是一款即时战斗类的沙盒生存手游,游戏画面高清细腻,采用高质量的游戏画面以及极致的光影设计,玩家在游戏中操作自由的进行探索,触发游戏中设计的各种随机事件,提高游戏的参与度,同时游戏中还设置有丰富的游戏玩法
2、黑暗,是恶魔和反派角色的标志,而光明,则是与这些黑暗势力作斗争的正义形象的代表。《黑暗与光明》是一款由中、美团队合作开发的RPG沙盒类游戏,游戏拥有魔幻风格,和一个超大的开放世界,玩家可以在游戏中自由的探索,冒险,众多各具特色的职业,给游戏增加了很多的可玩度,感兴趣的小伙伴可千万不要错过哦
3、《黑暗与光明》是一款大型魔幻题材的角色扮演游戏,《黑暗与光明》随处可见各种奇异生物,游戏生物可以帮助玩家进行冒险,而有的则是敌人,玩家可以自由地穿梭在庞大的场景地图中,挑战各种刺激的副本关卡
1、你能够运用元素之力召唤隐藏在自然之中的能量,让它们为你所用
2、超高的材料装备掉落率,轻松获得各种极品装备
3、光与暗双阵营对决 军团攻城群战BOSS---
4、游戏中提供了近百种不同类型的魔法,涵盖了生活、探险、战斗、守卫、传送、召唤、变身、控制等多个方面,让你的生存之旅更加有保障
玩家可以通过这个随机性与可玩性并重的玩法,充分体验到游戏除主线剧情之外的高拟真魔幻世界所带来的沉浸感受,当玩家击杀野物并将其头颅带回NPC处,就能够获得高昂的赏金奖励。而整个赏金任务系统中,还有拷问奸细、寄送信件等丰富种类的任务让你置身战歌四起的盖亚大陆。
和平尚未恢复,完成赏金任务获得高额奖励!风刃被打败,并不代表雅莎迪斯彻底恢复了和平——失去赛勒涅之力笼罩的大地变得魔物丛生,动荡不安。偌大的雅莎迪斯地区,处处都有可能遭受魔物的袭击,处处都有需要帮助的人。身为人类反抗军最高指挥官的萨迦利亚斯,在这艰巨的局面下也难免捉襟见肘。萨迦利亚斯决定,以重金悬赏邀请各路勇士,共同保护杰米里亚德王城。
多种任务类型随机出现!告别纯粹打怪的枯燥玩法!原本在官方制定赏金任务玩法时,仅仅是将这个玩法作为另一种任务的形式出现,而并没有做过多的考量。最早的赏金任务也仅仅只有打怪这一个种类,但在《黑暗与光明》手游这样一个提倡大世界动态事件的游戏中,仅仅只有打怪的任务玩法可称不上是特色——官方考虑到玩家对大世界动态事件玩法可能会有较高的期待,一拍板砖,将原本制作已经完成的赏金任务推倒重制。现在,赏金任务的种类甚至多达十数种,而在开服之后根据玩家的热度,任务的数量还有上升的可能!
所谓运气也是实力的一部分,在赏金任务玩法中,如果玩家运气爆表,就可能会遇到一些无需进行战斗的特殊事件——如因为战事纷乱,玩家需要前往战场救治受重伤的士兵的治疗任务;如在国境内抓到奸细,需要让玩家盘问口供截获情报的对话任务;如敌对阵营进攻城镇,前方战斗焦灼,需要玩家去呼叫增援的送信任务等等。
你以为这只是打小怪?这里的怪物可能超乎你的想象!玩家可以通过在NPC处接取赏金任务来进行赏金玩法,赏金任务是一种可以自行选择任务参与人数的特殊任务玩法,最多可以支持五人同时进行任务。赏金任务通常以遭遇战事件或是防守战事件为主,简单来说就是让玩家去野外打败一些怪物或是防止怪物攻击防守目标等等。
然而真的只有这么轻松吗?在赏金任务的战斗中,玩家所遇到的怪物实力相当于玩家队伍平均等级的精英怪物,有时甚至可以达到BOSS级的实力。也就是说,如果不是拥有强力装备的玩家,通常很难能够独自面对赏金任务的挑战。
这样的赏金任务其实还有一个比较迂回的策略,能够变相降低任务的难度——由于赏金任务中的怪物实力是取玩家队伍平均等级来判定的,所以当队伍中只有一名高等级玩家和四名低等级玩家时,所遭遇的怪物实力也会相应降低。
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