拳皇98下载即玩版是KOF94~KOF97之大成,过去数代中的角色济济一堂,参加格斗,名副其实的梦之战斗。仍然保留Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式),基本系统以KOF97为主,在游戏平衡性上都有了很大的提高。KOF98没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣。
经典的街机格斗游戏拳皇98没有单独的故事情节,是单纯的体会对战乐趣的游戏。这场被称为永不休战的梦之战的作品将前面各代的人气角色聚集一堂,共有50多位角色可以选用,收录了KOF系列除了藤堂香澄、高尼茨、如月影二、大蛇以及96BOSS队之外的所有角色。
在选人画面中按开始键选择以下人物可出现对应的隐藏人物 草薙京(.94草薙京)、特瑞(里特瑞)、安迪(里安迪)、东丈(里东丈)、坂崎良(里坂崎良)、罗伯特(里罗伯特)、尤莉(里尤莉)、不知火舞(里不知火舞)、比利(里比利)、地狱乐队(大蛇队)、.94卢卡尔(.95卢卡尔)
以下是特别结局所对应的特别组队,通关后即可看到 1.三神器队:草薙京、八神庵、神乐千鹤 2.英雄队:草薙京、特里博加德、坂崎良 3.三号人物队:东丈、坂崎由莉、大门五郎 4.少年队:克里斯、椎拳崇、矢吹真吾 5.女性大蛇八杰集队:夏尔米、马卓、薇思 6.棒球队:布鲁玛丽、洛奇古劳巴、拉尔夫琼斯 7.快打旋风队:东丈、陈国汉、比利卡恩 8.帽子队:克拉克斯蒂尔、特里博加德、洛奇古劳巴 9.坂崎家族队:坂崎良、坂崎由莉、坂崎琢磨 10.大蛇薙队:草薙京、草薙柴舟、里克里斯(不过据说表克里斯也可以) 11.老爸队(Father Team):草薙柴舟、坂崎琢磨、金家潘 12.草薙流队:草薙京、草薙柴舟、矢吹真吾 13.喜感队:蔡宝健、椎拳崇、罗伯特加西亚 14.男性大蛇八杰集队:克里斯、山崎龙二、七枷社 15.好色队:蔡宝健、镇元斋、陈国汉 16.古武术流队:八神庵、矢吹真吾、草薙京 17.杂牌怒队:拉尔夫琼斯、哈迪伦、莉安娜 18.超重游击队:陈国汉、拉尔夫琼斯、布莱恩巴特勒 19.少女队:不知火舞、坂崎由莉、麻宫雅典娜 20.卢卡尔和他的秘书队:卢卡尔、马卓(’94卢卡尔秘书)、薇思(‘95卢卡尔秘书) 21.冒牌主角队:二阶堂红丸、大门五郎、矢吹真吾(讽刺的是在2003里面他们居然组成了官方完整队伍) 22.二号人物队:罗伯特加西亚、安迪博加德、二阶堂红丸(很二的排位啊) 23.4月8号生日队(汗,这样的组队居然也算):矢吹真吾、马卓、金 注:Neogeo-CD版和PS版的拳皇98通关一次(难度不限可接关)后,gallery里面的ending demo解锁,可以进里面查看特别结局队的图画
1.2P将对手打倒并在版边.此时1P背对2P.2P AB,此时2P能选择在版内或版外(在背前或背后) 2.近身八神2段葵花对方八神马上必杀必中. 3.柴洲,.八神,7+4的跳攻击是绝对不能破CHIRS 3B的出招(很多人都不能破,所以不一一举例) 4.看气破第2时间投,这是18发现的,如大门的623B,是先会加气大门再出现623B投的,这时候若看到气加起来马上跳破解.不过大门有可能是236A,哈哈 5.2P将对手打倒并在版边.此时1P背对2P.然后2P大跳攻击能进版边也能不进版边,如大门1在版边214A抓到大门2到版边然后J攻击能进版边也能不进版边 6.2P将对手打倒并在版边.此时1P背对2P.2PAB能出背对44的招,例如KYO 442C和八神的44B 7.2P将对手打倒并在版边.此时1P背对2P.2PAB 然后马上小跳或大跳(不能残影的跳)出招能出反跳的招,这样能省去蹲下这步骤,如CHIRS D投对手进版边然后6AB 进版边AB后第1时间7D能造成反跳D的效果. 8.1P将对手打倒并在版边.此时2P背对1P.1P大跳攻击出快能造成打背效果,出慢能造成正向效果,很多角色残影跳或小跳都能造成这效果,如红丸D投对手进版边 9.投技的技巧,在正常情况下投是6或4投的,在倒地或落地瞬间投能1或3C/D投,如草被对手打倒然后在起身瞬间按1/3C,只要按准和对手出招出不准的话能C投,若对手出招准的话C没出直接防御对手的招 10.被对手打倒地,然后对手AB到背后我方不能马上起身用特殊投.如大门被KLK打倒,KLK AB到大门背后,然后大门起身马上2146A是投不了KLK的 11.八神普通八雉女能空中防御 12.表CHIRS1对表CHIRS2.CHIRS1 623A抓头后,此时CHIRS2是蹲下中的,然后CHIRS1 2C 4A 214214A,这时候的214214A能造成不中或中的效果 13.拥有第2时间投的某些角色(不是倒地或落地的情况下)能用第2时间投躲过快波,如八神1VS八神2,八神1 26C,八神2看准时间2364A过波 14.利用小升龙躲过波,对方八神26C(快波),我方八神升龙623A过波(这里指的是小升龙,重的先发也能过).八雉女必杀后对方八神马上26A(慢波),我方八神也能623A过波,同理里KYO也成立 15.软固定,任何角色都能成立,但某些角色必须要在配合的情况下才能成立,八神VS八神或VSKYO也能成立 16.利用机械操作绝对破解第2时间投对空,如八神VS八神,八神1JC 然后八神2萧风对空,此时若八神1不跳绝对中萧风,利用机械操作不中萧风,就是他若萧风你就跳攻击,他若不萧风就不跳。
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