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小冰冰传奇168bt版

小冰冰传奇168bt版

  • 大小:754.6 MB
  • 语言:简体中文
  • 类别:角色扮演
  • 授权:免费软件
  • 时间:2021-05-26
  • 标签:
  • 安全检测: 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
7.7

普通下载

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游戏采用了3D画面打造,整体的游戏风格非常的清爽,在这款游戏中玩家通过召唤不同的怪兽进行战斗,目前已知这款游戏包含了超过400种以上的怪兽。游戏中怪兽分为金木水火暗等五种不同的属性,玩家在游戏中可以通过强化、进化、技能提升等方式增强自己的战斗力。

小冰冰传奇168变态版小编评价

1、小冰冰传奇是一款全新的卡牌对战类手游。全新的竞技场战斗玩法,全新的英雄搭配对战,折扣端专享超低折扣体验,公平竞技对战,酷炫华丽的特效展示,还有全新交互等你来玩。感兴趣的玩家朋友快来体验吧

2、小冰冰传奇游戏是一款风靡全国的现象级卡牌手游,游戏里的英雄分为力量、敏捷、智力3种类型,每种英雄会有不同的技能,及不同的属性偏向等特点,不同类型的英雄会有固定的站位,站位有前排、中排、后排3种站位

3、《小冰冰传奇》是一款魔兽风格的卡牌手游,当然,提起它另外一个名字《刀塔传奇》相信大家都知道,现在刀塔传奇正式改名为小冰冰传奇,而小编今天带来的是全本,无限金币钻石供大家任意使用,海量英雄等你来买买买。还在等什么,快来下载吧

4、以官方给出的五星魔蛇武士为例,他的三围基础属性较之前许多英雄高,所以他也就获得了先天的属性优势

小冰冰传奇168变态版游戏特色

1、高清的画质会让玩家感受到更加激烈的战斗画风,游戏内的自由度也是非常高,玩家可以学习不同属性卡牌的作战玩法

2、远征、公会战、永生梦境、竞技场…..战斗的火种再次点燃,小冰冰誓死与队长哥哥一同奔赴战场,王者归来,火力无限,等你战

3、燃烧的远征——游戏中金币的主要来源,装备的来源之一,人品好还可以获得英雄。能通远征就有大量金币点技能,然后远征英雄的战力上去了,远征继续变得容易,于是就能天天通远征,形成良性循环。我建议是在你30到40之间,先去重置关卡,然后把自己的实力尽可能的提升,也就是早上重置远征,晚上再去打远征

4、本,震撼来袭,征战元素神殿 ,变身神器英雄

5、游戏中独特的怒气系统,在战斗的同时增加怒气,可释放出强大的技能

6、Q版英雄,萌动十足,骨骼动画细腻演绎英雄对决

小冰冰传奇168变态版游戏攻略

谜团作为2017年的第一个魂匣,并且由于其场控的特性,从爆料之时起就引起了广泛的关注,因为其强力的聚怪特征和场控能力,注定这是一个竞技场会比较强势的存在,所以老遥对于这个英雄也是十分期待。

从属性上来看,谜团作为一个后排法师,三星毕业的状态下拥有4W血量600护甲500魔抗,身板和冰龙接近,从属性上来看身板不算硬。站位处于后排偏后的位置,相对安全,冰龙以及双子都可以为其提供较好的保护

需要注意的是,谜团的开场相比其他后排英雄有一个延迟入场的效果,这意味着物理速攻队对于谜团来说很难实现第一波压制

谜团由于入场时间较晚,带白虎的敌法速攻队第一波输出时,并不会被白银敌法第一时间针对,前期技能释放有保障。

大招宇宙新星,我们大家都很熟悉的黑洞,将敌人向一个方位聚集,初始有一段伤害,并且牵引过程当中还有持续伤害

毫无疑问的聚怪神技,在黑洞聚集之后,巫妖大招、蛇女吹风或者天怒大招,都将成为毁灭性的技能,每次谜团巫妖完美配合的时候,场面都是美到让人不能呼吸。

但需要注意的是,黑洞只能牵引和伤害,并没有打断的能力,这就意味着黑洞状态下,敌方依然有机会开大反打,配阵上,就需要类似冰龙的硬控来提供支持。

小技能重力束缚,压制前排的小范围减速,并且能够对敌人造成一定的伤害

重力束缚对于前排敌人输出的限制能力比较强,在力场中的动作都会非常缓慢,经过测试,重力束缚下直升飞机、蝙蝠等飞行系的位移技能均不会被阻止。

小技能信仰操作,控制距离最远的敌人向己方移动,并给予一定伤害。

实际效果如图所示,后排的谜团在中了技能之后走到了中排的位置

这个技能的意义在于压缩敌方阵形,给予单体伤害,但没有打断效果,依旧是牵引站位的软控技能。

小技能小型黑洞,谜团在敌方阵形当中制造一个小型黑洞,可以将飞行物吸入内部,并且会爆炸造成一定伤害

这个技能对于后排输出的限制非常明显,小型黑洞后方的远程输出的弹道会被直接吸入,无法对我方造成伤害,此外,一些有飞行弹道的小技能同样会被吸入,无法造成伤害。技能除了对敌方远程输出有一定的限制作用,释放时本身的离场也有一段小无敌的效果,对于谜团本身也是一种保护。

觉醒技能神志丧失,谜团在场时敌人进场会增加一个神智值的条,会持续减少,当神智减少到0时,敌方单位进入狂乱状态,攻击治疗不分敌我,并且根据谜团星数情况,误伤不分的攻击和治疗会有所衰减。

实际效果来看,神智值减少到0的时间大约为26S,神智为0后狂乱的时间约为4S,考虑上全场技能释放的黑屏时间以及谜团的存活状态,这个觉醒技能全场触发的次数约为1~2次,正常情况下,英雄两次小技能时间间隔为6S,4S就意味着只能覆盖一次普攻或者小技能,并且由于狂乱这个状态本身并不改变原本输出状态,只有AOE类型的攻击和技能会产生误伤,能发挥影响概率很低并且还有衰减,所以这个觉醒技能对于局面的影响非常有限。谜团的发挥并不依赖这个技能。

配阵方面,冰龙可以有效弥补谜团缺少硬控的缺陷,中排配合厄运、虚空、深渊恶魔等有一定保护能力的输出位效果不错,前排方面,混沌、蚂蚁、斧王等具有骚扰和压制能力的前排都是很好的选择,所以谜团本身阵容适应性比较强,适合多种尝试组合,也是一名非常优秀的防守端英雄。

所以综合来看,谜团是一个有持续输出能力的后排骚扰型法师,能够有效压缩敌方阵形、抑制敌方输出,自身输出平稳,在场上站住的时间越长,发挥就越优秀,非常适合于竞技场进攻以及防守端的使用,并且部分团本也有可以使用的潜力。不足之处在于本身的身板较脆,技能动作时间偏长,导致容易被发条、伐木机等第二时间内切的英雄克制。至于星数的问题,老遥认为,由于觉醒技能影响有限,所以星数造成的英雄本身功能上的差异极小,不用太过纠结,五星的加强点主要还在于谜团的肉度,增加谜团的存活能力,而战场作用来看,三星五星并无本质差别。

游戏图片

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