4399星耀对决最新版作为一款的快节奏的非对称竞技手游,游戏具有1V4和2V8两种不同的阵营对抗。游戏以摧毁敌方水晶作为胜利目标,地图分为上、中、下三路及野区,战斗过程中可通过击败英雄、小兵、野怪、占领金矿获得金币,金币可用于购买装备,逐步摧毁敌方防御塔,直至摧毁敌方水晶。
星耀对决玩家们可扮演不同角色,游戏通过“追捕者”和“英雄”两种职业进行追逐,在非对称的竞技模式下,完成最终的胜利。
人物建模上采用了偏卡通3D魔幻风格
游戏分为三种模式逃跑、对决、人机,逃跑模式
游戏操作上是可调式透明度滑轮杆操作系统
1、独具特色的多款英雄人物,玩家可以解锁不同的游戏角色,在战斗时可以随意进行切换。
2、简单的游戏玩法,玩家需要控制好页面中的几个操控虚拟按钮,把握角色的走位和行驶速度。
3、玩家还可以使用不同的人物技能,每一个技能的使用都需要精确的瞄准,这样才能造成更高的伤害。
Moba游戏和第五人格的缝合怪,用三年前的画质,三年前的操作,居然想和王者荣耀一样的氪金比例,哪来的自信?根本没有让人玩下去的想法。
现在的moba游戏其实大多都是一个样,无非就是人物技能不太一样,整体逻辑感觉非常的固定,不过这个游戏主打非对称嘛,所以还是有一些特异性的,毕竟所谓的创新就是这样出来的,只不过这样的玩法能不能成为主流,就让时间给我们答案吧。
宣传视频还是蛮酷炫的,片尾的那个小姐姐真好看,不知道是游戏里的哪个英雄?爱了爱了。
这游戏无聊透了,模型拉胯,技能缝合,满满页游风,不推荐玩。
游戏内容丰富,模式有趣创新,力推
我个人感觉非常的好玩,之前玩过一次,那是在测评的时候。
这游戏无聊透了,模型拉胯,技能缝合,满满页游风,不推荐玩。
我以前的账号就是上次。删档测试的时候玩的那这次测试我还能登上我以前的账号吗?难道还要在新手?再来一次啊!
我觉得这游戏机制极为不平衡。屠夫那一方闭着眼睛打都能胜利,打击感也不强,满满的塑料感,希望能改一个名字,我看见这名字,第一感觉就是某讯的“逃跑吧!少年”
开始检查游戏内核更新,慢慢悠悠加载,解释一下,WIFI进不去,蜂窝进不去,等能进去了,我再恢复五星好评,就这,要是公测了,一堆一星好评。
这次看起来更新了很多东西!!!之前经历了好几次测试,终于要准备上线咯!非对称还是需要更多的游戏来促进它的成长啊!!!!
看了一下游戏介绍,应该是MOBA+非对称,玩起来应该挺好上手的,感觉还不错,五星期待一下。
经历过内测,最大的问题其实还是平衡性吧,因为这款游戏本身就是以非对称竞技为卖点的,对于1v4玩法和画质来说还是比较满意的,但是就这个2v8赢的几率实在是太低了,神像很多,想要清除所有神像必须要到大后期,而大后期追捕者已经神装,不管你是不是肉,基本都一刀秒,跑的还很快。还有就是发现moba模式和逃跑模式的装备系统是一致的,我觉得至少可以针对不同的模式修一下属性吧,应该也会有助于提升平衡性。
星耀对决中有着十分强劲的游戏玩法,游戏玩家即将在游戏里面感受刺激的对决方式,任意配对同伴来作战,游戏里面的游戏玩法有很多。
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