《Primeval中文版》是一个基于回合的策略游戏,你扮演一个神的角色,试图建立你的领域,并与其他神争夺权力和本质。每个玩家创建一个独特的域,包括魔咒/地形、人口、法术、建筑和其他改进。玩家之间没有两个域是相同的。
每一个玩家都是从虚空开始的。此时玩家将生成一个域。一个域由代表玩家控制的陆地的六角地图组成。它还包含一个基本的人口单位,建筑,咒语或其他功能,与世界兼容。玩家可以定期添加新的单位,法术和建筑到这张地图之间的战斗。
例如,如果你的领域是一个沙漠和火山世界,它可能会填充有九头蛇,manticores和火系法术。然而,如果这是一个冰冷的世界,你可能会以雪人、北极熊和寒冷的咒语而告终。
每个玩家都有一座城堡。城堡代表着你领地的权力所在地。你把它放在地图上你认为可以很容易防御的地方。如果你在战斗中失去了城堡,游戏就失败了。
战斗是将每个玩家的地图组合在一起形成一个更大的战斗地图。地图上的每一个十六进制都包含不同的资源,当前玩家每回合都会从其域中的十六进制收集大量资源。资源被用来制造单位,施法等等。
战斗一直持续到只剩下一座城堡。在这一点上,获胜者将获得新的六角,新的人口,法术或其他改进的基础上有多少球员在战斗中。在战斗中没有获胜的玩家将从他们的领地边缘损失一个妖术。如果不能继续维持下去,这也可能导致人口流失。您的域还包含一个称为nexus的特殊十六进制。所有的六角必须能够追踪到连接的路径。如果一个六边形丢失,阻止其他六边形访问nexus,它们也将丢失。如果nexus丢失了,那么域就丢失了。
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