《Artifact2中文版》是由V社带来的全新版本,在第一版失败后游戏进行了彻底的全新制作,删除了很多诟病的要素,例如抽卡,加入了新鲜的元素,欢迎下载。
开局
1、双方第一回合,将从左至右的顺序进行游戏。起始手牌5张,起始费用3费。后续每条路抽取两张手牌,且各路费用独立计算。
2、左上角为英雄入场次序,-1代表该英雄需要隔一回合才能上场,而√则表示该英雄下回合即可上场。同时在上方提示了防御塔血量和英雄布置。
3、右上角为敌方倒计时,起始5分钟,每大回合(三路一轮)结束增加2分钟。同时右上角提示对方金钱,一旦对方使用相关卡牌或者购买物品,会即时变化,可以据此来判断对方购买的物品。
战斗
为了简化游戏,当有对位单位时,默认攻击方向为正对方。卡牌前端的箭头为攻击方向,且结算伤害数值直接显示在卡牌上。在正对方没有单位时,会打出一张随机的道路牌,指引攻击方向。同时其他卡牌拥有改变攻击目标的能力,也有赋予单位分裂伤害的能力。参照下图撼地神牛的攻击指示箭头。
购物
在左中右三路战斗结束后,会进入商店购物环节。金币来源分为击杀小兵1金币、击杀英雄5金币和其他卡牌提供。
第一格为神秘商店,会提供随机一件物品。
第二格为物品卡组,会提供自己构筑的9件物品之一,并在购买后从物品卡组中剔除。
第三格为消耗品,提供诸如回城卷轴等物品。
部署
双方的小兵分布是可见的。而英雄分配是不可见的。在双方部署确认后,会在空位填充道路牌进行攻击方向的判定。
双方英雄阵容展示后会进入开局页面,整个棋盘分为左中右三路。双方随机分布3个小兵至场上,英雄上场次序由于只有上次帕格纳流出图作为依据,无法完全确定是否可以自行安排,很大的随机性给了游戏更多可能。
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