《Bombergeddon中文版》是在ICBM之前的时期(1950年代)美国与苏联之间进行核战争的高级战略模拟。控制美国或苏联的轰炸机机队,并设法在敌人的前50个城市中造成最高的人员伤亡。贵国的生存掌握在您的手中。
强制投降选项:如果一个国家的指挥与控制城市都受到90%或以上的伤害,他们将被迫投降
优势设置选项:允许您为AI或人类玩家提供内置的优势(模拟一个国家的战备状态-默认为中立)
电传输出选项:通过老式电传打字机(在打字模式或即时显示模式下)查看雷达的参与,轰炸结果和战争结束报告
可排序的城市统计数据:友好城市统计数据和敌方城市统计数据可按城市屏幕/目标选择板上的任何列标题以升序或降序排序
自动移动选项:让AI在飞行进度板上自动移动您的飞行(手动处理雷达接合)
模拟回合选项:让AI自动移动您的航班并处理所有交战;坐下来观看轰炸机的飞行朝着目标前进,欣赏表演
最高得分页面:保存多个类别中的前10个最佳结果,以供以后查看
保存游戏选项(仅在两次回合之间)
教程说明页面(非交互式)
背景音乐提供了紧张的战争环境
选择短,中或长战时长(3、6或9轮战斗)。每回合由10圈组成,友军轰炸机和敌方轰炸机都向目标城市靠近。在每一轮开始之前,您将负责在生产,民防和间谍活动类别之间分配国家的资源。
在每个回合中,您将在界面的飞行进度板上将轰炸机的飞行移向敌方城市,并在与敌方的轰炸机/雷达站交战时做出重要选择。在所有十个回合之后,任何剩余的友军和敌方轰炸机都试图执行其核条例。计算轰炸结果,并将其显示在滚动电传屏幕和阴极伤亡计数器上。
每一轮结束后,系统都会准备战争报告供您查看。战争报告包括当前回合和时间点的战争结果以及友好和敌方飞行,资源分配和剩余生产能力的详细回合统计数据。请仔细阅读此信息,以决定是否需要调整当前的战争策略以取得胜利。
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