使命召唤手游ios版作为一款第一人称的动作射击手游,最大化强调游戏竞技平衡性的各类火爆模式,引领战士走向最专业的射击竞技战场:在这里只有技术是衡量实力的唯一标杆,需要充分的智慧和勇气,与队友默契配合,才能获得最终的胜利!更加强调战术配合,让战斗充满更多的不可预知性。
使命召唤手游游戏在画质和操作手感上都拥有绝对的畅爽的享受,高自由度的射击体验移植到手机上,让更多的玩家可以享受连杀的快感,喜欢的玩家赶紧来试试吧。
是狐不是鹤
试玩了几天,还是忍不住来发表一些评论
先说说直观的问题
一进游戏扑面而来的就是一股页游味儿的UI,满屏幕的首充累充眼花缭乱,让我感觉自己好像在玩什么盗版游戏。不过想了想毕竟这是鹅厂,这种操作应该在意料之中。
画质比起台服国际服更是被大幅度压缩,完全没有台服那种精致感,更像是生硬的贴图。
仓库界面的枪械图标看的也是十分别扭,完全没必要的反光质感贴满了整个枪身,看起来没有那么高级,反而透着一股廉价的味道。
再来就是一些比较玄学的问题了
手感方面也不尽如人意,不知道是不是心理左右,国服在拉枪时手感不够圆滑,不要跟我说什么灵敏度,加速度的问题,这些都修改过了,问题依然存在,不排除我手机有问题,但同样的设备在游玩台服时就没有同样的问题。
然后就是皮肤枪暗改数据问题,鹅厂经典老操作了,你技术好,也打不过氪佬。因为对COD这个IP的好感,以及本人对幽灵疯狂的喜爱,我氪了一个普通版的手册,但是在对比了有皮肤和无皮肤的区别后,真的是被恶心到了,我对比了紫皮蓝图,然后使用黑铁原型枪配了一套一样的配件,经过靶场以及实战对比,能明显感觉到差异,这种操作着实恶心,也就是说,水平相当的情况下,紫皮枪就是你取胜的关键,你想赢,就得氪。
最后,游戏环境。
因为有着台服和国际服的存在,有人炸鱼也是在我意料之中,国服的黄金段位激烈程度甚至可以媲美台服的菁英水平。
以上,仅供参考,毕竟游戏要自己上手玩了才知道好不好,我也只是代表个人发表一些评论。
最后,台服ID:Alex_meserr,双传奇,不要说我是为了黑而黑,只是因为宣发太过夸长导致游戏品质与期待完全不成正比。
所以再见吧,内40块钱就当捐款了,这个苦我不吃。
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还有一个关键点我忘记说了
国服对身法的削弱
台服国际服里苦练的身法,国服上线直接腰斩,我们为的是什么,为的就是在国服到来之时能够先人一步,但事实无情的泼了我们一盆冷水。
身法削弱固然能提升新手的游戏体验,但是策划也需要反思,能给国服带来流量的,究竟是因为铺天盖地的广告来玩使命召唤的新人,还是我们这些迫不及待,抢先体验外服的IP老粉丝。
本人使命召唤系列的游戏全部入手了,一部也不落,使命召唤online的级别也是4转70,战神段位也没少上,氪金更是没有一万也有八千。
也许是我对使命召唤这个IP要求过高了吧,导致手游没有达到我的心理预期,可能是我的问题,但我所说的缺点,我能保证客观性,各位理性判断,选择性相信,谢谢
Washington.Lee
在国际服已经爽了快一个月的玩家写下这篇测评
总的来说,这款游戏很还原cod的一些细节了,没有所谓的氪金枪,只有酷炫的皮肤,比的就是枪技,有些技能需要花点bp买不过无可厚非
比起codol其实还真好不少x
国际服基本上已经是双持和爆炸狙的天下了,如果你不打高端局的话,你可能感觉不到,但你要是碰到一百级以上的,别说了,快跑.jpg
给四星是因为优化吧,mate30最高画质还是有点点掉帧
怎么说呢,我还是推荐玩家们入坑国服的
虽然现在炸鱼的多,没关系,鱼塘这么大,迟早要被炸x
首先不需要国际服的高门槛,国服的环境暂时还不是那么差
只要tx不搞骚操作,这个游戏应该至少两年内凉不了,毕竟是使命召唤这种大ip
希望各位在战场上打得开心
先催一下僵尸模式尽快实装,还有战斗竞技场【吃鸡】
1、游戏以《Call of Duty:使命召唤》ip为蓝本,打造一款高质量的手机游戏。
2、未来风格的游戏画面,真实的场景,带给你大片的即视感。
3、赏心悦目的触屏Arpg游戏操作,引领手势操作革命。
1、经典爆破模式
回合开始时,进攻方携带一颗炸药,需抵达地图上两个目标点之一进行安放,并等待炸药引爆摧毁目标。
防守方则要阻止进攻方安放炸药,回合内双方阵亡后都无法重生,所以防守方需击败所有进攻方人员,或者拆除炸药才可获得胜利。
2、休闲爆破模式
游戏规则与经典爆破模式一样,但不一样的是,这个模式中连续得分奖励在回合间不会被清空,并且可以使用士兵技能,休闲趣味更刺激。
使命召唤手游中玩家要肩负修建基地、训练军队(其中包括不少来自《使命召唤》系列中的经典英雄人物)的重任。
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