使命召唤手游九游版是大型fps枪战射击类手游,带玩家领略真实的战争场面。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化。枪械库中的武器种类丰富多样,每一款都能去帮助你执行各种精彩又热血的任务。
使命召唤手游游戏一开始玩家只能使用最普通的手枪来进行射击,通过一步步的完成射击任务来积累资源解锁更多的枪械。多样化的枪械武器,挑选最拿手的武器。
只需要两根手指就可以完成全部的操作,打出来的子弹伤害也是相当的高
每一个角色都要配备装备,不同的装备能够为玩家带来不同属性的提升
拿起手中的各种武器,不断的在城市中的每个地点冒险,找到所有的敌人
1、机器人有很多的技能可以进行使用,刺激的体验,华丽的音效,让人上手就停不下来
2、使用投掷物能够起到很好的战术效果,有的时候甚至能够造成关键性的击杀
3、丰富的游戏奖励,给你一个持续战斗力
4、很多神奇的特殊地图里面未知的各种内容还有就是大量不同的玩法需要自己注意
Duck不必
我能理解游戏的模式还没有全部开放,毕竟饭要一口口吃,路要一步步走,多个模式还是要慢慢的逐步开放,避免玩家一股脑的都跑向某个玩法而导致某个玩法被迅速冷落,也算是一个变相的为玩法“引流”。(强行解释了一波,我觉得游戏官方要给我加鸡腿!)【据小道消息说,元旦前后会出一个新的模式!至于是什么,你可以猜猜~】
不过看起来好像这个操作还可以,虽然说有人在反馈没有吃鸡模式,但是绝大多数还是很理智的相信游戏,愿意等待游戏开放新模式,我觉得这点很好,说明了玩家素质还是很高的,这点很重要,意味着国服的游戏环境是这样一批理性的玩家,那么游戏肯定能获得更好的乐趣。毕竟这类生存竞技类游戏,还是很害怕奇奇怪怪的队友或者“天选神仙”
有一说一,游戏的画质是真的蛮不错的,人物造型都很酷,曾经玩过使命召唤13的我表示还是可以接受的,至少在手游上,绝对属于数一数二的地位,加上游戏中的枪械的使用感也相对来说比较舒服,虽然需要一定的解锁时间,但是满级后依旧可以获得经验卡的策略还是极大的加速了枪械的解锁,也相信枪械的平衡会在游戏开放后根据大数据进行调优,而其他方面的一些个性上的优化,其实我也能理解,毕竟要顺应时代潮流嘛~
个人会继续支持下去的,只是希望不要出现“骚操作”,运营还是要把控好,如果出了问题,也希望能及时解决问题,不要推卸责任,有时候玩家的记忆其实并不长,补偿给够,反向洗地都可以!hhhh(flag立满!)
为什么这样子?心心念念这么久了,国服终于上了呀。使命作为最经典的射击游戏鼻祖,质量是有保证的。另外游戏里的时代设定是现代战争部分,枪械都是现代化武器,加上无人机和激光援助等系统,游戏的可玩性相比其他的射击游戏来讲要高的多。
也终于是等待游戏的正式上线了,正所谓准时上线是最好,迟到总比不到好,游戏没迟到能准时上线是最值得欣慰的。想想今年最遗憾的就是地下城直接跳票,不知伤了多少老粉的心,还好使命没有走上这条道路。而且开服的福利也很多,虽然已经是烂大街都有的东西,但是有总比没有好。
游戏模式的话还是国际服里都有的模式,就不再多讲什么了。唯一要讲的就是加进去了 COD16 的枪匠系统,可以自己改造枪的配件,来提升枪的各个属性。不过这个部件是要依靠我们自己去提升枪的等级来获得的。这个模式我第一次是在使命召唤:战区里碰到的,改造不仅仅是提升枪的属性,也会降低枪的某些性能,所以我们要不断的去尝试才会调整到最适合我们自己用的枪。枪匠系统是这个版本里最值得我们去研究的东西。
另外就是期待游戏能出来像是战区一样的吃鸡模式,使命的吃鸡相比其他的吃鸡来的要更加的自由和多样,武器选择多,还有预设武器。能和好友打出来的组合也更多,能把这个模式完整的还原出来的话游戏会更有趣。
使命召唤手游本身比较考验玩家的理解能力和操作能力,这对于一些玩家来说不太友好。
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