2047赛牌九游版作为一款竖屏轻量级卡牌竞技游戏,三个系列一共720张原创卡牌,不同于传统卡牌游戏规则,占领游戏单局中3个据点里的2个才能赢取胜利。独创卡牌玩法新机制,卡牌代替、改变描述等机制,更利于玩家创造新的卡牌套路!敌人在这里的对手实力会越来越强大,你需要在这里随机应变地进行组合,灵活的就行操控。
游戏背景设定在2047年,那个世界里存在6个阵营:
抛弃肉体进入矩阵网络的新人类
机器人为了追求自由平等而建立的智械同盟
声色犬马的全球政权休曼联邦
坚持人类纯正血统的泰伦帝国
养殖生化人牟取巨额利润的蜂巢集团
核泄漏后遍布变异生物的祸岛
此外,还有游离于6大阵营之外的智能个体,他们被称为中立生物。一场阵营之间的对决,即将开启……
采用各式各样的策略
掌控瞬息万变的局势
与对手争夺据点
赢得最终的胜利
这里的卡牌对战模式非常的轻松,你还可以在这里选择不同的战斗对手
上手难度并不是很大,你只需要不断的进行排兵布阵就行
游戏适合多种人群,每天打打任务的咸鱼党有游戏体验,上分党也有游戏体验
乌萨斯学生自治团前团长
这个游戏我来来回回评价好几次了,本身是真的希望2047越做越好,也充了点钱、学习了卡组。大家留言的我都看了,现在差不多打了半个月了~_~总结下感受。
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首先官方在各个评论下都有回复,而不是到处在别的社交媒体上放广告,为厂商对待玩家的友好态度和广告运营点赞。
游戏的玩法新颖,竖屏设计还有简洁的ui都很合我胃口,也不逼肝逼氪,福利也不错。这个是真的真的超级棒。
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本来到这我都想打五星了,但是玩的越久就越发现平衡性不行!高段位全是祸岛和矩阵恶心人。很多卡组的节奏点太晚,容易一开局被卡着脖子,毕竟玩家不都是大神。如果被脏套路压着,又卡着牌,翻盘率不足三成。
帝国,联邦和智械出场率太低,主要原因就是它们容易开场被掐脖子。官方也出过数据,七八成的对局只有不到六个回合就结束了,一些慢节奏的打法根本运营不到后期。
部分卡牌(口袋干粮,蜂巢传球员)配合套路真的很脏,而不同阵营的战斗力却又有差别。这游戏只有三条路,哪有那么多回合给你慢慢运营,快攻和增殖是现在版本、也可能是今后版本长期强势的打法。
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你可以想想如果一个玩家平时没有多少游戏时间,必须得不停地学习版本打法,然后用固定脏套路才能高胜率的时候,是不是已经违背了游戏休闲不逼肝的初衷?同时,如果不花时间研究版本套路、用固定的卡组去玩游戏缕缕失败,玩家的受挫心会受打击。
所以我希望一是游戏厂商坚持自己的路,你们现在已经很棒了,坚持初心一定会越来越好;
二是希望你们出新卡的时候以“卡组”的强度去评价它,并且平衡各个阵营的出场率和胜率,甚至是回合时间。不排除出体验服的设想;
三是希望能够出一个新功能,就是在对战结束以后能够拓印对手的牌组,这样能帮助新手玩家快速上手,还能降低玩家们的学习成本,加快对新版本的理解。同时官方也能轻松调查卡组的出场率并加以平衡。这个功能真切希望得到你们的重视!
四算是个人的不情之请,就是希望能把游戏图标改一下,要么改成更好看的妹头吸引玩家,要么改成类似于卡背那样的有辨识度,如今的卡背个人觉得有些辣眼睛。
旧人旧梦
个人觉得还不错,没强力的卡组卡组之间没有太多的差距 拿着在论坛抄的卡组也是上分十分之快 画面简洁这是最舒服的一点 有一个类似战令的也可以通过白嫖需要2到3赛季就可以白嫖一个精英战令不骗氪凉心游戏 一把游戏十分钟就可以结束了
缺点玩法少 玩多了容易腻唯一有动力的模式只是普通的天梯(毕竟人人都有好胜心)希望能多出一些有趣的模式 也不要出一些破坏公平的卡(就像炉石一样)
2047赛牌游戏中解谜模式包含精心设计的残局关卡,带给你烧脑体验的同时,每通过一关都会有卡包奖励。玩家还可以DIY解谜关卡,去考考其他玩家。
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