三国志威力无双全平台作为一款非常好玩的三国志题材的策略争霸游戏,史诗恢弘三国画面呈现。游戏针对玩家不想要或多出来的武将,《三国志威力无双》独创酒肆系统,玩家可以先在回收所分解武将,分解必返还100%的武将信物,再在酒肆以赠送心仪武将信物、结交好感的方式轻松换取心仪的高资质橙色武将。
三国志威力无双游戏全力打造真实还原的三国,以极细致的笔墨刻画传说中的三国名将,并在“极速攻城战”、“真实城池连线”等硬核SLG玩法中融合三国剧情,切身感受与名将决战沙场的紧张刺激。
完成军团任务、进行军团捐献、攻打匪寇等都能增加军团经验值
军团任务每日自动重新整理,是获得军团名望的主要途径
军团内所有人可进行军团捐赠,获得奖励并提升军团经验
1、农耕采伐,借助全新还原立场和愿望,多元趣味简单而出奇制胜,疯狂开启策略三国之旅,
2、收放自如,场景3D由枭雄主宰,所有玩法元素中一展你的雄图武略,进行多元操作的战术。
3、振兴废土,独立一人设计自己的战国第三人称视角,超200万格恢弘沙盘,临摹完美致敬经典,
4、匡扶正室,世事格局终打造依旧,致敬最初三国热血的策略战场世界,还原豪情激爽的多国作战。
给一个中肯的评价,这类玩法的三国我玩的比较少,除了以前上初中的时候玩过七雄争霸,虽然不同历史但是玩法画风才不多,然后就这只有这款游戏了,这游戏的武将系统和大部分三国游戏一样,存在的严重不平衡性,也没什么策略性可言,虽然玩的少,但是我估计现在市面上的三国游戏基本都是这个样子,而且这游戏的武将设计怪怪的,例如高顺竟然是骑兵,三国粉丝都知道陷阵营是步兵,虽然送的东西蛮多的,但是作为一个三国迷很多设计我都觉得不符合,有时候不是我们这类人要求高,而是可以做的好,为了赚钱缺都去做一些换皮肤游戏,这样中国游戏永远都只能这样,真的好讽刺!三国是中国的,但是做的最好的三国游戏却不是,目前玩过几款外国三国游戏都吊打现在中国市面基本所有的三国游戏,算了!你们也只是为了赚钱而已!
这款三国志游戏,游戏设定不错,跟以前玩的网页策略游戏相比增加了许多新奇玩法,整体画面也比较精美,属于精品类的策略游戏。
玩法还挺简单的,就是升级武将、打地啥的,总的来说还算满意吧,挺适合我没事做的时候打发时间的。
一进去就是一堆充值活动,新手教程又臭又长,还时不时跳出来强迫你去弄,武将台词和三国杀的差不多,立绘还行,但是战斗界面连视角都不能切,还不如2D战旗有意思,差评,武将羁绊也是瞎扯淡做的,黄月英和诸葛亮没有羁绊而是和张角???还有武将阶级也是迷之设定,颜良文丑是橙卡,华雄就是绿卡???连祝融都是紫卡我华雄就最垃圾吗?高顺都橙卡了李典还是个蓝,连三国基本武将羁绊和强度都整不明白做啥三国游戏啊,赶紧去做传奇吧,一刀999充钱送大翅膀子比较适合你厂。一星好不谢。
真的这是我玩过最页游满满的游戏了,你别不信,虽然我是00后的,不像你们这些8090后的吧,但是我是真不喜欢这种老套的游戏。
别的不说,你这各种加速,战力,vip,各种充值买武将,武将全靠买,你也好意思叫三国slg游戏?还好意思跟率土和三战比,你怎么买水军洗都没用的,就算把人骗进去,人家看一眼你的福利界面的买武将的活动也都会直接卸载的,垃圾圈钱游戏
虽然我是三国粉,开始的宣传视频做的挺好的,福利也是很多,但奈何这游戏玩法单一无聊。一点进去几乎都是充值啥的,没啥新意老套的玩法希望能改进(客观评价没别意思)毕竟是小厂商 和腾讯不能对比
以前测试玩过几天,这游戏如果能加上一个盾兵就好了,然后各个兵种克制才能凸显出冷兵器时代战争的真实,希望游戏以后不会像隔壁那些一样充钱死氪就吊打其他玩家的情况,还有就是那些军团加盟主微信骗进群的真ex,希望官方重视一下
大江东去,浪淘尽,千古风流人物。在群英荟萃的三国,你遇见的每一个人都可能是不露声色的“扫地僧”。在三国与如此奇才共同制敌,在乱世开辟一番事业,大概足以实现无数少年的英雄热血。
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