三国志14加强版是三国志系列的一款续作,既有经典玩法,也有创新内容。游戏的地图使用简化的颜色系统展示了占领的领土和扩张的兴奋。从战争到外交事务,一切都将以管理和收集土地为目的,因为玩家试图在广阔的中国地图上随意传播他们的战略。即使是在同一个阵营中,不同的策略也会带来不同的扩张策略,这使得明智地使用不同的军官成为高级游戏玩法的基石。
三国志14是以三国时代为背景故事的一款非常好玩的策略游戏。游戏将历史人物、典故、城池、地图等元素完美的移植至游戏中,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入策略游戏模式中,使得玩家能体验排兵布阵,合理搭配兵种策略玩法的乐趣。
1、探索和提案不要随便点,让某武将探索或者实施他的提案,都会导致他当前负责的工作成果减半,如区域开发数值减半、招兵数量减半等。也就是说有负责工作的武将最好别让他干其他任何事情,那些都让没负责工作的武将来。
2、部队深入敌方腹地,即使对方部队没机会来主动断粮,但是对方区域开发的自动占地,有时候也会刁钻地把粮道断了。解决这点的办法是在一些比较尴尬的地块建箭塔,箭塔所在地格永远都属于你自己,不会被对方的区域开发所占据。而且箭塔不需要完成,留个地基在那里也可以作为永久的粮道保存,关键时刻很有用。
3、敌方要兵临城下时,耐心等对方过来,等就在眼前时。派一队1000的蛇形阵,直接绕个圈穿过敌后,就可以瞬间断粮眩晕,然后就能出兵暴打了。
4、大部分武将水战属性都比陆地战弱,而这代的大河又非常宽。因此当有敌方要跨河入侵时,可以看准它要登陆的位置(一般主要是有街道的地方),在那里挡住它,就可以用我方陆地战的属性暴打对方严重不行的水战属性。
全系133位武将集结,每位武将都经过光荣特库摩严格制作和监修,无论是体型、身高、面部细节,都一一精细刻画。
谋略万千,瞬息战场!具象化战斗过程,电影级演播真实还原攻城略地画面感。
角色双技能、军械辅助、计策加成,配以兵种克制、武将搭配等条件因素,在无数变化中影响输赢,大大增加战斗策略性与可玩性!
本作将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。
细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地!
三国志14游戏中虽然是作为三国游戏,但是整个世界观和还原程度已经不是一般游戏能够比较的了,实在是非常的好玩了,喜欢就不要错过了。
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