《仙灵大作战》是一款角色扮演类PVP团队竞技手游,游戏节奏紧张刺激,玩家有很多英雄可供选择,在游戏过程中自由根据战况选择不同的英雄进行对战。游戏节奏紧凑,一场5v5的对战仅需10分钟,在游戏过程中争夺资源,个人,团队的PK不断发生,更有BOSS会掉落神器,这一切等你来战!
1.大唐贞观年间,天下太平,常年未有战事,百姓乐享盛世。然而却不知何人,远在南海发现一座与世隔绝的岛屿,名为“仙灵岛”
2.此岛生活有各种奇珍异兽,最为重要的是此岛集聚天地之精华,能够自产灵气,灵气一物普通人毫无用处,但是对于修仙之人却是天下至宝
3.只要能在岛上寻得足够的灵气,在通过修行炼化,飞升天仙指日可待,此岛得现人间引得各大修仙门派纷纷前来争夺
4.“仙灵岛”再无太平时光,每天都有来此各地的修仙人士前来抢夺灵气,为此而大打出手,最终谁才能成为最终得到足够的灵气,飞升成仙,仙灵岛之战一决胜负
1.左手通过摇杆控制英雄移动方向;
2.右手通过点击技能图标使用技能。
自从在b站看过十六的小小英雄测评之后,一度偷偷摸摸的喜欢上了这种模式,但是,咳咳,游戏年龄化偏低,导致体验不是很好,什么舞法天女什么的我会乱说吗?问号脸
所以,在有了比较成熟的对战模式之后,仙灵大作战,也就孕育而出(毕竟之前已经有不少类似休闲的轻度手游了)
【游戏玩法】
1.游戏当中,有5v5最为基础的模式,双方不断的在地图当中厮杀并且捡垃圾,啊不,那叫收集灵气,
2.当然在地图还有大boss的存在,死亡后会掉落类似于装备Buff的存在,能够极大的提升持有者的能力,(常常开着加速跑进去捡完就跑)不过死亡后会掉落,算是一个重要的争夺点,等某一方灵气收集到10000,即为获胜
3.值得一提的,其中并没有匹配一说,只要开始比赛,不论输赢,都会增加或减少你的段位积分
4.而后添加了几个类似于单机一般的爬塔与pvp竞技场模式,无关紧要,要玩也没有人阻止,但也是能够赚取一定量的奖励(手动滑稽)
【游戏画质】
1.……沉默中思考人生,游戏画风,一定程度上偏向于,q版,诶,什么小小英雄没听说过没听说过
2.导致对这游戏画质的评分并不是很高,地图人物模型处理上也只能说玩的过去
3.比起王者荣耀来,各有千秋,毕竟这游戏主打的,是仙侠画风,只希望别走弯了,像某荣耀一样添加了两个奇怪的画风(偏不说是哪个⊙ω⊙)
【游戏平衡】
1.这个,英雄的平衡嘛,诶诶,阿文把你炸弹收收啊,都被削了还这么拽肯定得粗事啊知道不,
2.诶那个梵天,没事你一个肉进啥对面泉水,知道对面打不动你,但是你也不能一棒子在人家泉水塔里把人撸哭啊
【符文设定】
1.咳咳,所有魔霸游戏万年不变的设定,你符文越好,越能虐小朋友
2.农药对于符文的选择:嘿,贵死你,让你半年才能有一套满级符文
3.本游戏对于符文的选择:哼,才不知道营养师是啥游戏呢,不过在符文当中添加随机属性获得,好像挺不错哦,嘿嘿嘿(妈的便宜没好货,好货不便宜)
4.当然了,仙灵大作战的福利,也是有目共睹的,不是送送送送,就是送送送,但至于到底能开出什么符文,(滑稽),就看咳咳,这手黑的,先洗洗再来
【总结】
1.本游戏也算是一款诚意之作,一局10分钟左右,容易上瘾,各项福利也算不错,只冲个首冲能美滋滋很久;
2.不过也是有点瑕疵在里面,希望多多改进,在国产游戏当中,也不算失为一款精品大作。
1.英雄平衡性相关调整:
1)剧毒之殇-寻夕:提高剧毒陷阱所造成的伤害,提高分裂箭所带来的攻速加成;
2)熊猫大侠-阿花:提高穿心掌所造成的伤害,提高使用跳砸猛击时所带来的减伤效果;
3)火焰魔女-溯秋:提高升级所带来的生命成长;
4)精灵射手-青羽:提高回旋镖技能所造成的伤害;
2.调整爆破大师-阿文爆破雷技能的命中效果;
3.修复部分技能描述显示错误的问题。
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