仙剑奇侠传九野中文版作为一款绚烂国风战术连携角色扮演游戏,游戏将会采用仙剑系列从未出现过的休闲对战玩法,让玩家们体验到一个全然不同的仙剑。游戏为天选者们准备了庞大的剧情量,多章节主线、支线故事发展,同时天选者们的选择能够影响剧情的走向。
仙剑奇侠传九野游戏创造性地将流行审美与国风元素完美融合,以极致细腻的人物造型、超高辨识度的3D建模和臻至完美的无暇画质,开创仙剑绚丽国风先河,为玩家带来耳目一新的视觉体验!
游戏的场景极为丰富,在仙剑奇侠传中那些经典的场景都将出现
二次元水墨国风大作,仙剑奇侠传超强IP加持
采用休闲竞技的全新对战玩法,玩家可以体验轻松的三分钟竞技
玩家可从代表灵,土,金,木,水,火,风,雷等属性的英雄人物中进行选择,完成冒险、收集卡组、与其他玩家对战。
人族俊杰、灵族神兽、繁世宗教、上古仙门等反抗势力和银蹄圣鹿、影窟蛛女、迅岚翼族等土著妖怪,相约九野钧天之下。
以不同身份不同视角,共同抗击天外异魔,开启群像式拯救苍生精彩冒险。
中肯的说,本来是不打算玩的,看见app图就觉得有点没兴趣,但作为仙剑粉,我还是下来玩下看看,没想到,真香,希望能继续保持并提升!
能不能来个跳过新手教程,steam都通关了。
感觉不错的样子,玩法挺吸引人的,先五星期待着。
电脑弱鸡2000分,游戏不错但后期套路有点少。爬塔总感觉和卡牌天梯有点脱离,期望奖励能和套牌关联起来。五分期待了。
又拿仙剑的IP去哄骗玩家,你是不是想到没办法再捞金,又拿仙剑奇侠传的头衔捞一笔情怀费又销声匿迹!一看画风当时我就觉得他喵的是仙剑游戏?还有你家的美工和画师毕业了没,这玩儿都能画出来?还是你家没资金给工钱,我就呵呵了,这是人做的?
作为一个英灵召唤师的老玩家 关于他的凉凉我很伤心 看见这款游戏玩法基本差不多 题材也不错我很期待 但我喜欢官方还是多做点广告 我不希望最后和英灵召唤师一样没有人流量而葬送了一款好游戏。
很久以前就参加过一次删档测试了,这么久了还是删档测试,本想过年都玩这个的,但是一想到删档,以前都玩过一遍了,现在玩了也白玩。
我tm吹爆,仙剑IP这次没让老籼米失望,游戏很好玩,也很良心,公测快点安排上。
刚开始,我以为是卡牌游戏,结果这款游戏竟然是卡牌+对战+策略的一款游戏,很锻炼头脑,画面精美,人物雕刻的也很好;缺点是有点难玩,个别关卡过不去,还有点靠运气,因为卡牌是随机抽的,抽到好卡牌就能前期虐人,后期反败为胜,如果一直运气不好,老抽到废卡,你就只能一直输,直到运气好为止,迷域中只要你一局失败了,就得从头来,原先的就白打了,气死我了!所以,总体来说,还不错。
说实话,我是冲着英灵召唤师来的,希望在这个可以看到英灵的影子。
希望所有的法术卡牌,能不能增加一个选定范围?我可以自由的选择是选定这个部属还是选定这个格子?不然我已经预判到我那个部属已经要死了,然后我接了一个复活部属,再接一个增益法术,然后增益法术就会空掉。 直接白预判。
玩了11天了,这个游戏真的很好玩儿,就是有点烧脑。这个游戏还是比较看卡牌的,但是如果真的运气太差,一局可能还没出几张牌就死了。还有我抽卡的运气实在不是很好,玩了这么多天就抽到三张红牌。
多章节主线、支线故事发展,带来沉浸式多元剧情体验,更有可以反复尝试挑战的Roguelike玩法,让你每一次的冒险旅途,都是一次独一无二的历程。
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