三国志14威力加强版1.08更新版玩家成为高手最新版的三国志14威力加强版1.08更新版1.08更新版游戏中高度还原了三国世界的群雄并起,很多武将可以使用,当然玩家也可以自己广纳贤士,定然能让你在三国世界玩的更加尽兴。
三国志14威力加强版1.08更新版和普通版有什么区别相信很多小伙伴还不是很清楚的吧,所以今天本站就为大家带来了三国志14威力加强版1.08更新版新增内容介绍,一起来看看吧。
“地利”与异民族都市登场,让土地争夺更富战略性
以“州”为单位将设有全新的“地利”要素。
“地利”效果有“自动占领的范围将扩大”、“可以与乌桓进行外交”等,取下不同“州”后的战略也多种多样。配合自身策略,善用“地利”的同时并破坏敌人的“地利”变得至关重要。
此外,异民族的都市也将出现在边境地区,可选择与异民族战斗或是结盟。
可与欧亚大陆诸国进行贸易
作为“三国志”系列首次推出的要素,在“威力加强版”中将可以与欧亚诸国进行贸易。通过与三国时代同存的罗马帝国及印度等大国进行贸易,可获得特别的名品及战法等。
新模式“称霸战记”
重现三国志着名场面的关卡攻略型的战役模式“称霸战记”将全新登场!在有限的地图范围与势力的短剧本中,根据通关时经过的回合数等会有分数显示,将更加地考验小伙伴的策略技巧。
追加“个性”、“战法”等,更多加强要素!
追加多个全新个性与专用战法等更加多元地描绘出三国志中登场的各武将魅力,使其更具有吸引力。
此外也将追加特定地形的新建筑物,可回顾游戏中行动的“年表”等各式各样的扩充机能。
扩展/调整功能
・追加「大合并」功能。
・追加“异民族大进军”功能。
・追加剧本「二分天下之计」。
・追加「剧本设定4」。
・追加「编辑新个性」功能。
・追加「介绍」命令。
・改善据点攻略时的人工智能。
・对事件编辑的武将选择追加“新武将”。
・对事件编辑的发生条件追加“判定势力存在”。
・对事件编辑的结果追加“君主交替”。
・对武将列表追加“内心”项。
・对区域内政的自动任命追加“治安”。
・追加从军师建言移动至内政命令的按钮。
修正错误
・修正外国技术「古罗马军团」的效果仅适用于出阵时的问题。
・修正在历史事件「二虎竞食之计」的条件中,未设定荀彧所属势力的问题。
・修正其他一些问题、错字。详情请参阅官方网站。
我觉得PK版的AI变了很大呢,还有就是感觉城防变厉害了,两队1万人的鱼鳞阵,打一个有4000多人的城,打不过
ns版有一阵了,第一次玩三国志系列,玩的时候是真的一脸懵逼,看完之后有很多的帮助!
对,ns版的,将领多了之后聘用会有点卡,除此之外还好,主要是可以躺着玩,一玩就容易玩会睡觉
我把一个武将扔到了区域内政里,然后再让他这个回合搜人才,那那个区域还能获得这回合的开发收益嘛
尽量不要让做内政的人去干活。非去不可的话,收入不减,开发度减半,如果是征兵和训练会减半,可能还有一些其他因素,比如十天之内和十天以外的区别,太复杂,没必要纠结。
沉浸式场景地图玩家可以根据当时的地形和天气环境制定各种战术。
这幅手绘卡通描绘了三位名将的独特造型。独特的风格彰显个人魅力,等待您的招聘。
阵容和战术安排不同,最终展现的战斗效果也不同,灵活多变。
完美根据阵容来派遣士兵出战,每个人都有着不同的能力,需要你在这里合理的发挥。
无比极致的热血对抗,根据战场形势来实现布控,你的实力是非常强大的。
全方位的激情战斗系统,支持解锁私有的剧情,为你带来全新的火爆体验。
团战攻占城池扩张领地,你的每一个策略决定都能起到至关重要的作用,一定要充分思考;
选用优秀技术性模块,让国服游戏玩家都能另外PK战斗,刺激性的排位;
带领自己的武将们进入战场厮杀,以自己的指挥来进行战斗。
三国志14威力加强版1.08更新版改写三国的故事,成为最强君主并联合三国,集结军队,统一天下你可以做到。
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