命运秘境,这是放置类型的冒险游戏。简单的创建一个英雄,之后就在地图中战斗,全程都是自动攻击的,玩家只需要升级武器,这样就可以轻松的击败敌人,一路上闯关下去就行了,命运秘境值得你体验。
玩法的话很简单,我建议加入一些复活道具,比如队友可以俘获死去的队友,这样可以增加游戏的进度和留存,比较好。总的来说算作为一款中上水平的肉鸽游戏吧。对于该游戏,我从各个角度来简单说一下我的看法。首先是画面的质量,这点很复杂,人物的建模很精良,而且地图里面的人物角色也非常的清晰。
1、首先主角一定能选自己常用的主将(相对组成完整体系更简单)。
2、目前通关角色以猎魇人,法师,骑士为主,骑士卡组KEY卡太多了,如果自己不是玩骑士的不建议选(除非没得选)。
3、天赋BUFF的部分加强,对主角增伤15大于25,(效果更好了,配合猎魇人的30对主角,能更快的速推boss,以免进入拉锯战)。
4、治疗增幅60大于100,(没啥用,骑士队玩战场治疗可以选一下这个,但是治疗太怕绷带了,我现在能不带奶一般不会带奶)。
5、主角BUFF必须要注意点亮,比如猎魇人的1,3,5,6被动,2技能点亮更好,法师主角的1,3或4,5,6,特别是1技能对整体输出的影响是致命级的关键,千万不要因为贪一些碎片而放弃点亮被动。
1、挑战镜像,挑战英雄自身镜像激发英雄小宇宙。
2、英雄养成:招募、升星、强化等助你闯天下。
3、强化系统,英雄进化,进阶,集齐灵魂石进化英雄,英雄成长更快。
4、放置类烧脑策略手游,离线也能收益。
我建议游戏修改一下经验机制吧,随着等级的提高,最好可以给用户们更多的经验获取才好。还有就是遗物,每天只能刷一个,而且升级成功概率也极低,普通用户根本肝不动,我希望后续可以取消遗物的限制,每天多使玩家刷几个,体验感才会好。
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