作为一个航海游戏,在海上经常会遭遇海盗,你需要提高你最开始的塔塔开力至少保证自己能去大部分的海域。最开始的时候加点加到攻击力上去,然后注意自己的技能冷却和走位躲避。
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1,通过航海贸易获利,组建自己的船队,建立公会邀请真人加入,建立自己的港口基地。与其他商会分享港口,直到变得伟大或富有。
2,除了船只,玩家还有自己的角色,可以登陆港口和海岸,与朋友周游世界,在废墟中探索和战斗,寻找失落的古代文明和各种发现。
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首先玩家具备探索和浏览的能力,在游戏里我们可以坐在里斯本的码头上,看港口的船进进出出。这个船的进出并不是假的,当有玩家进来的时候,玩家是真的可以看到船进来,可以看到这个船是谁的,开什么样的船都可以近距离看到的。而且大家也可以北欧看雪,去地中海看日出日落,或者去非洲找找好望角,去马赛看圣母加德大教堂,也可以去看海怪。
贸易是一个重头戏,大世界光做出来是没有用,必须足够的玩法支撑。我们的贸易包括后面说的探险都是重度依托大世界的。大世界会导致地理远近产生实际的意义,包括雨雪天气,距离的远近,都会对玩家产生一个实时反馈。
每个港口有自己的特产品,也会处于不同的文化圈,当玩家去贸易的时候,和你的船只舰队的类型,比如说是商船还是战船,船舱改造出来的货仓的大小、多寡、补给能力都是相关的,有一些产品甚至是需要投资才可以获得的。你投资也会增加港口内买到货物的数量,刚刚开始船小可能货舱不够,只能买到很小的一部分。然后随着货舱变多,可以一下子扫空货物,这就需要投资开发货物的数量,提升贸易效率。
海战是离不开船只和舰队,当玩家有钱之后,刚刚开始是破船,当你贸易钱越来越多的时候,可以打造自己的舰队,从小船变成特别大的船,然后船也会越来越多,变成一支舰队,船是可以改造船舱的,船舱分成很多类型,比如说船长室、审计室、炮室,可以根据你的要求打造,比如说你要打造塔塔开为主的舰队,首先要买战船,所有的改造应该都是和塔塔开相关的,如果你是偏贸易型的,买的船可能都是商船,所有的改造和你的商业行为相关的。如果偏探险的,就是探险船,所有东西和补给相关的。
探险是游戏中的第三个大模块。探索他也是重度依托大世界的,首先我们用的是真实的世界地图,在刚刚开始的时候,整个地图是被迷雾覆盖的,探索迷雾本身是成体系的玩法,我们把很多的海域独立出来做探索,比如说地中海有自己的探索度,整个世界有一个整体的探索度,比如说地中海探索出所有的港口,各种隐藏的、被发现的登入点以及迷雾全部打开之后,你的探索度可能就达到百分之百,会有相应各种各样的奖励。
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