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火影忍者手游云游戏下载安装2023正式版

火影忍者手游云游戏下载安装2023正式版

  • 大小:1M
  • 语言:简体中文
  • 类别:体育竞技
  • 授权:免费软件
  • 时间:2023-03-09
  • 标签:
  • 安全检测: 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过

相关软件

火影忍者忍界传承,竖屏火影忍者格斗竞技手游。brandnew动作RPG塔塔开玩法,这里有熟悉的火影忍者人物,强大的忍术招式应有尽有,轻松挑战更多的敌人。在火影忍者忍界传承手游中发育角色等级,升级更多属性的加持,拿下和对手PK的胜利。自定义搭配忍者角色阵容,挑战brandnew的塔塔开模式,超凡的特效场景让人震撼不停。

火影忍者官方版攻略

平民快速上分必练忍者推荐

次郎坊

和樱哥争夺c忍第一位置的新时代签到忍者,虽说长相有些那啥,不过技能方面十分优秀。虽说举石头那招容易躲避,但是他的掀石板技能十分可怕,瞬间发动且第二段开始无法替身。普攻也可以连很多套,奥义后可接掀石板。且奥义终结图对对手的侮辱可以直接让对方心态崩溃

特点:

1。好躲的扔石头技能,顺发第二段不可替身的掀石板技能

影忍者网

3。杂鱼再怎么挣扎也只是杂鱼

迪达拉

这是一个改变了火影手游历史的忍者,也是致使很多玩家退游的忍者。在之前体验服有些玩家体验过了迪达拉,他们都说迪达拉太弱,不加强上不了十连。然而加上之后确实不上十连都不行了,以至于无差别大赛中即使让鼬登场,都不敢让迪达拉登场。

刚登场时飞行高度最高可出屏幕外,任何对空判定低的技能和通灵兽均无法命中,削弱之后飞行高度依旧不低,导致了所有人的三个忍者位置都必须考虑是否具有对空能力。

这个不管谁玩都可以玩到极其猥琐的忍者让很多人感到恶心(反正我就是),尤其是你一过来他就一个闪电,一个插杆,一个通灵,然后跑另一边去那样的。不管什么就是死保迪达拉。总而言之,我个人认为这是设计最烂的忍者,盲目听取意见,只想着坑钱,导致了现在一发不可收拾的局面。

特点:

1。普攻浮空,带追踪,可自由移动,不可转向

2。追踪蜘蛛,中间释放为整个y轴,需要对地有远程伤害判定的技能可清除,抓取技能可清清除,部分密卷可清除

3。高低空飞鸟,猥琐流逃跑必备技能,y轴很宽

4。第一段非无敌奥义(略容易被打断),后续无敌,伤害不俗

5。设计最失败的忍者

君麻吕(咒印)

之所以把咒君写在这里,是因为咒君姑且是迪达拉时代后使用渐广的忍者。经过一次普攻加强之后,普攻不但有了打击感,而且还是一击多段,和普通状态相比不遑多让。

鬼百合可打到空中迪达拉,铁线花可清蜘蛛、抓霸体。连击方面也十分优秀,1a2a3a均可打出不俗的伤害。

特点:

1。加强之后优秀的普攻

2。范围很小的铁线花,易躲避,相比于大蛇丸的咬牙逊色太多

3。鬼百合虽然范围尚可,但是后摇极大

4。同样是羞辱对手的奥义终结语,说的比次郎坊更霸气(君麻吕的cv和四代是同一个人)

火影忍者手游介绍

1、如果你想在这个游戏中玩忍者,在塔塔开力的早期阶段有更多的关键打击。

2、我不认为说这是市场上最好的男人,我认为这是手机上最好的格斗游戏之一。

3、我认为我的个人技术仍然处于相对较高的水平,说是目前最棒的一场格斗。

游戏更新日记

v1.00.17

新增内容:

1、上线可使用正式版人物宇智波鼬【晓】、长门【秽土转生】。

2、新增场景地图:宇智波族会场。

3、小幅优化人机,增加起手功能。

4、新增公告界面及操作简介界面。

功能优化:

1、修复了使用不可移动攻击时可异常移动的bug。

2、修复了角色复活后能量条、奥义点显示异常的bug。

3、减少了键盘VS模式下的UI显示。

秘卷调整:

1、电击术:增加对空高度,略微减少僵直时间。

2、真空波:增加飞行距离,略微增加僵直时间。

3、御:修复了奥义时效果不消失的bug。

通灵调整:

1、二尾:减少了抓取的攻击判定范围。

忍者调整:

秽土斑:

1.增加了二技能划普攻和空中释放的方式。

2.优化了普攻节奏和稳定性,略微增加了上段和下段普攻伤害,前翻滚增加了短暂无敌帧。

3.减少了短按一技能前摇,优化了空中一技能龙炎放歌的效果。

4.减少了短按二技能前摇,增加了翻滚取消后摇的机制。

5.整体优化了秽土斑,减少了各种卡顿情况。

长门:

1、优化了短按一技能三连炮的击退击飞效果及攻击距离,同时增加伤害。

2、为一技能滑普攻骑鸟的前

v1.00.16

神秘的火影增加;

加入新的场景塔塔开;

v1.00.15

1、全面优化虎皮技能特效,新增专属秘卷 神威爆葬(装备秘卷时空间时)。

2、新增秘卷:时空间、复

3、新增塔塔开场景:神威空间。

4、为每个场景和选人界面增加bgm。

1、通灵冷却统一调整至28s。

2、去除非原创决斗场地图,恢复初始草地地图。

3、调整了地图大小,略微减少y轴可移动范围。

4、调整了UI大小及布局。

5、新增青春与鬼鲛的双向彩蛋击杀语音,以及白面具击杀青春的彩蛋语音。

6、修复了气旋、风沙阵打断技能后僵直无法被普通攻击覆盖的bug。

7、微调AI替身释放策略。

1、扦插:略微减小攻击范围。

2、气旋:略微减少吸附范围。

3、风沙阵:略微减少吸附范围。

4、散:增加攻击范围。

5、鬼灯笼:增加击退距离和高度。

6、真空波:增加攻击范围。

1、二尾:修复无法抓取滞空敌方的bug。

虎皮:

1、修复强化一/二技能使用后受击无法释放敌方的bug。

2、调整普攻节奏和稳定度,整体增加范围和伤害。

3、优化了一技能滑普攻的判定范围。

4、增加普通状态

v1.00.10

1、增加了新通灵螃蟹。

2、增加了奥义击杀会为自己增加一奥义点的机制。

3、增加了长门彩蛋(仅可体验部分功能,触发方式在视频中)和部分人物终结语音。

1、优化了复位逻辑,不会再重置人物和单双人模式。

4、修复了部分攻击对抓取状态下目标无法造成伤害的bug。

5、修复了部分对空攻击判断失效的bug。

6、修复了人机异常转向的bug,略微优化了人机的移动和奥义逻辑。

7、微调了部分ui大小。

8、人物死亡后躺地时间增加,同时起身后增加一定无敌时间。

1、修复了扦插永久抓取的bug,取消了扦插结束霸体时间的机制。

2、修复了真空波无法起立的bug,增加真空波碰到地图边缘停止的机制。

3、延后电击术生效时间,减少了电击术伤害判定的持续时长。

4、增加了霸体0.5S的持续时长。

5、略微增加了地动的对空高度。

1、增加了熊猫0.5S的霸体持续时长。

2、调整鲨鱼的一段攻击即为抓取。

鹰佐:

1、出于平衡性考虑,调整为二技能无法取消奥义后摇。

2、增加二技能0.5s的冷却时

火影忍者正式版手游优势

1、争取更多的奖励,提高你的水平,灵活的指尖操作可以带领各行各业的英雄通过精彩的塔塔开。

2、灵活的指尖操作引导各种英雄的塔塔开,提高水平参与激动人心的格斗游戏击败所有对手。

3、玩家可以看到数百个经典和英俊的经典角色,玩家可以看到数百个经典和英俊的经典角色。

游戏图片

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