合金弹头4手游作为一款经典IP下的手游,在该游戏中有数位不同的角色供用户选择,游戏关卡中还有很多可以使用的武器用户也可以自由选择拾取和使用,甚至用户还可以驾驶机甲作战,玩法非常多,这类游戏的爱好者快来下载试试吧。
Slug Mariner:装备火神炮和鱼雷的小型潜艇,但火神炮的子弹会因为水中环境的关系呈抛物线状弹道。
Elephant Slug:装备火神炮的大象,无装甲,若得到“电池”或“火辣椒”的强化,副武器将变成从鼻子里射出的激光或火焰。
Ostrich Slug:装备火神炮的鸵鸟,类似以前的骆驼但有更强的跳跃力,缺点是左右转身时有一段不能攻击的硬直时间,此时若遭到攻击会死亡。
Drill Slug:钻地坦克,这个载具不能跳跃,但拥有驾驶舱抬升的能力。主武器为火神炮而副武器为范围较短但威力巨大的钻头。
Slug Copter:直升机,继2代的飞机之后又一种空中单位。主武器为类似骆驼的更大威力的机炮;副武器为向前下方投掷的炸弹。
Astro Slug:反叛军研制的小型单人宇宙战斗艇,初始武器只有导弹和射速低威力弱的小炮,但可以把得到的强化武器装在两侧使用(并不与搭乘者当前使用的强化武器共享),后期也可以得到火神机炮作为强化,得到强化武器后若遭到攻击,将会像前代的SlugNoid般先后失去两侧的武器。
飞弹发射者(r枪):3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大r子弹体积增大(4代正常流程未出现,可呼出)。胖子状态加大+跟踪。
大炮枪(s枪):20/100分、霰弹枪,威力大射程短,能穿破障碍。大s子弹体积增大,载弹量减半(4代正常流程未出现,可呼出)。胖子状态喷的多,有闪光效果。
铁蜥蜴(i枪):3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。胖子状态改为自走模式,可停止(非人为)。
激光枪(l枪):每4枪500伤害1000分,单发1.25/400分、利用点射能赚取更多的分数,l枪的威力不可小视。大l子弹体积增大(4代正常流程未出现,可呼出)。胖子状态效果变化。
d枪:3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。
火焰枪(f枪):伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大f攻击范围增大(4代正常流程未出现,可呼出)。
超级炸弹(g枪):10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。
重机枪(h枪):1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大h子弹体积增大(4代正常流程未出现,可呼出)。胖子状态效果改变。
手榴弹:10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
石块:10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。
火焰炸弹:约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效,特别是僵尸,一烧就挂,当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。
1. 新增多个可操作的角色:新增了多个可操作的角色,包括女性角色,使玩家有更多的选择和体验。
2. 新增武器和装备:游戏中新增了多种新武器和装备,包括激光枪、飞行器等,使游戏更加丰富多彩。
3. 游戏场景更加多样化:游戏中的关卡场景更加多样化,包括城市、森林、海滩等,使玩家有更多的探索和挑战。
4. 新增多人游戏模式:新增了多人游戏模式,在游戏里玩家可以和朋友们一起组队进行战斗,更加刺激和有趣。
合金弹头4中你的敌人大多是士兵和各色各样的敌军战斗车辆。狙击手、刀手、直升机、坦克、吉普车、等各种作战对象都将出现在游戏里面,在游戏里面将出现的武器有双管机枪、霰弹枪、喷火枪、火箭筒、铁蜥蜴等。在游戏里面如果你奖分食物吃的太多的话,会变大变胖,在游戏里面幽默风格依然,在一个关卡中主角如果被科学家用标枪打中的话,会变成猴子,当变成猴子后,主角可跳的更高,还可爬绳子。
1、基本操作:游戏采用射击的操作方式,在游戏里玩家需要掌握射击、移动、跳跃和躲避等基本操作。
2、角色选择:在游戏开始前,在游戏里玩家可以选择不同的角色进行游戏,每个角色都有独特的技能和特点,在游戏里玩家可以根据自己的喜好和游戏需求进行选择。
3、武器与道具:在游戏里面,在游戏里玩家可以收集各种武器和道具,这些武器和道具可以帮助用户更好地应对敌人的攻击和完成关卡任务。
4、熟悉关卡布局:每个关卡都有其独特的布局和难点,在游戏里玩家需要熟悉关卡的布局,了解敌人的分布和攻击方式,以便更好地制定战斗策略。
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