时代之下2发现作为一款解谜探索类型的手游,在游戏里面用户将沉浸于精美的手绘场景中,凭借敏锐的眼力去寻找并解开每个错综复杂场景背后隐藏的谜团,例如在维多利亚时代的场景中,可能需要寻找特定的古老饰品或解开与当时社会风俗相关的谜题,在黑色艺术时期,要面对神秘诡异氛围下隐藏的物品和线索,而科幻时代里,则有充满未来感的道具和机关等待用户去发现与破解。
1、邀请好友一起组队游戏,共同挑战关卡,增强互动体验。
2、精心设计的音效和背景音乐,营造出轻松愉快的游戏氛围。
3、目标清晰明确,在游戏里玩家需通过寻物解谜的方式逐步发展剧情。
时代之下2没有时间的硬性限制,在游戏里玩家可以伴随舒缓的音乐
操纵可爱的手绘角色,拥有轻松惬意的探险体验,不必着急完成任务
而是沉浸在优美的音乐和艺术氛围中细细品味寻宝的乐趣
还在等什么?加入我们的时间之旅吧,你的冒险之旅就在眼前!
1、寻找隐藏的物品,并解开谜题,以推动故事情节的发展。
2、设有多种角色技能和道具,在游戏里玩家可根据关卡需求灵活运用。
3、设有奖励系统,在游戏里玩家完成任务或挑战后可获得丰厚奖励。
1、游戏的基本玩法很简单,进入地图之后系统会在画面最下方列出用户需要在这一关搜寻的物品,每一关的物品数量不定,但一般规律是地图越大,需要搜集的物品种类越多,找到之后直接用鼠标点击系统就会记录在案。
2、面对动辄由成百上千个大小单位组成的场景,其中很多自带简单的小动画,并且游戏还充分利用了遮挡和保护色等手段把目标物尽可能自然而又隐秘地藏在地图里,比如一头狼只从灌木后面露出脑袋,点开建筑可以看到内部的人物和物品等等,所以虽然地图支持一定范围内的缩放功能,但真正找起来还是有不小的难度。
3、好在制作组秉承的开发思路并非跟用户作对,至少有两个功能可以大大降低用户在地图上找瞎眼的几率。第一是每个目标物都有简单的位置提示,把鼠标放到其图标上就会显示,例如提示他喜欢吃水果,它喜欢钻灌木丛等等,基本都是言简意赅、有明显指向性的提示,能够大大减少搜索的时间。
4、第二游戏的 23 个关卡并不是必须找齐所有物品才能前往下一关的开启模式,而是根据用户发现的关键物品总数来依次开启的,所以就算在某一关卡住找不到特定的一两件物品,也可能已经达成了开启下一关的条件。现在这个开启系统有 BUG,就算没达成条件也可以通过「下一关」按钮开启后面的所有关卡,但在大地图上却无法直接进入。
5、另外每一关的游戏也没有任何的时间限制,在游戏里玩家可以优哉游哉地一边欣赏各种小动画,一边慢慢把目标找出来,根本不用着急。
6、不过话虽如此,随着关卡复杂程度的不断提高,要找齐所有物品还是有一定难度的,提示并非万能,某些视觉和心理的盲点隐藏在万千要素之中,如果只是单纯追求一关一关地开启关卡还比较轻松,怕就怕我这样的搜集强迫症患者,完美通关的时间成本绝对不低,更何况网上还有数不清的自制关卡在等着你。
7、除了剧情模式以外,游戏自带一个功能完备的地图编辑器,在游戏里玩家可以利用游戏里包含的所有素材自己拼接出一张独一无二的地图,接着再通过游戏的在线模式放到专属的服务器上和全世界的用户分享。
1、在每个不同的时代中去寻找需要收集的物品,在收集完成以后才可以顺利进入下一个时代
2、游戏的画风非常的小清新,找茬玩法也是非常的放松心情
3、娱乐性很强,不过只有更为细心以及敏锐的观察力才能帮助你成功找到所有不同
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