豪华曹魏传老版本是一款国风策略战棋游戏,复古的游戏风格,丰富的策略战棋玩法,玩家们可以轻松上手进行挑战,精彩的游戏剧情,丰富的兵种,每一个都有不同的属性与技能,自由选择搭配阵容,超多的装备以及道具,可以很好的沉浸式体验复古策略战棋的乐趣。
豪华曹魏传老版本是一款极具特色的策略战棋游戏,爽快战斗节奏,硬核策略向战棋之作。为纯粹策略而生,为战棋理念而更,为中式风格而诚,为操作技巧而争!上部剧情重置,下部剧情陆续更新!本游戏集[棋子属性平衡性]、[战术多变性]、[弱养成性]、[强策略施展性]、[伪随机]、[仇恨值]设定等一身,一切只为打造纯粹的硬核战棋,并以此为基础,尝试探索中式战棋风格,望重燃大家的战棋热情!【豪曹1-经典豪曹】48剧情+挑战+无极模式的基础上,重新制作【豪曹2-凌云万象】剧情81关+挑战28关+竞技11难度+问道塔150层+定期更新活动关卡,玩法拓宽,配合丰富,战棋迷快看过来!
卡位一共只有口字,一字,杠字,日字,目字,田字这六种卡法,学习起来可能有点困难,但是使用时会非常简单
【一、为什么要卡位】
相信绝大多数老哥在初见濮阳三的时候,都会一头雾水,根本就无险可守,脆弱的后排完全暴露在敌人正面部队的面前,首尾难顾,进退维谷,又或是在仓亭之战时,敌人想要逃跑,你却没有足够的输出能在他们离开之前将其击杀,在献帝救出战,面对敌人茫茫多的伏兵,不知道如何保护献帝。
这时候就需要卡位的技巧,来保护自己脆弱的后排,或者拦截想要逃跑的敌人,所以,我们可以认为:
1、卡位是为了阻止敌人的战术意图,敌人想要绕过我们坚实的肉盾,击杀我们脆弱的后排,敌人想要集火杀死我们相对不坚固的武将,敌人想要逃跑,反正总而言之,敌人想要办到的,我们都要用卡位来阻止
2、在中后期敌人足够多,导致我军单个武将无法承受一定量的伤害时,通过卡位分摊伤害
3、通过卡位达成自己的战术目标
【二、如何卡位】
下面介绍6种卡位方法
1、口字此图中,曹操和徐晃组成口字卡位,一前一后,就完美保护了后排脆弱的荀彧,至于敌人为何不能从曹操左边进来,因为曹操控制住了贴身四格,与墙壁形成完美保护如果两个口字,可以看见,敌人根本无法越过四个肉盾进入后排
2、一字
如上图,徐晃和关羽之间正是一字卡位,这里不再赘述
3、杠字
很多人会问,杠是什么字,杠就是麻将里的杠,4格成杠,中间隔了两个位置如图,关羽和曹仁形成了杠字卡位,靠左的骑兵被两人限制,无法越过但是靠右的骑兵,很显然,在往右行动的方向并没有受到太多的阻碍,很显然,曹仁与墙壁之间的卡位失败了如果我们加上一个曹操形成口字卡位,就可以阻碍所有敌人,这就是为什么很多萌新在初见濮阳三时,感到很难打,就是因为不知道只要三个人,就能阻止所有敌人的行动。
4、日字
日字卡位是运用得最多的卡位方式,但是关羽和曹仁位置承受了非常大的压力,需要合理配装来保证该位置的安全
5、目字
目字其实是杠+日的合体,是最极限的卡位方式了,参与卡位的两个人都承受着巨大的压力,不到万不得已,不建议使用此卡位方式
6、田字
田字本质上是日字的变种,不过多说明,但是大家可以思考一下,站在关羽和曹操对角线中间的那个敌人,行动力是怎么样的(大师兄锁住了何金银)
1、 武将阵营包含三国所有势力,武将特色凸显,战术功能增多,上阵配合丰富。
2、 高度重视战场、武将平衡,避免单棋无双攻关,增加攻关趣味,只有棋棋配合,才能战胜更强大的敌人。
3、 战场适中,节奏增速,剧情可跳过,影响玩家畅快攻关体验的因素全部削弱。只为玩家不依赖攻略,研究出更好的攻关方式。
4、 伪随机处理系统,棋子仇恨值设定,比起运气,更重玩家操作实力,豪曹世界,技巧为尊,实力为王!
5、 精简养成,无练果、无强化、无资源倾注,所有武将皆有所长,所有武将皆可上场!
6、 关卡独立设计难点,战场变化多样,体验丰富,战术施展空间大。旨在用游戏性还原战场故事,而不是把讲故事当做游戏性。
7、 剧情重塑世界观,以真实世界为原型,以世界历史、故事为参考,创豪曹宇宙。反派不再是工具人,对手不再是酱油,人人有高光,人人有立场的全新三国。你方唱罢我登台,以曹魏诸将为主视角,以周瑜、吕布等各阵营神将为分视角,力求还原一个有真实感的平行宇宙三国史诗!
豪华曹魏传老版本这一款极具策略的复古战棋游戏,是款不错的游戏,游戏玩法丰富多样,操作轻松,设计多样的游戏关卡,每一关都是全新的挑战与困难,多种游戏模式,满足不同的挑战需求,沉浸式体验游戏的乐趣,可玩性不错。
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