不休的乌拉拉vivo版作为一款Q萌卡通画风的休闲放置题材手游,游戏画面精美,拥有着丰富的社交玩法,玩家可以自由的在8个职业中进行选择,策略的进行搭配,与好友一起进行战斗。职业的技能在游戏中的玩法不同,非常细致的场景展现细节,采用了全屏游戏场景!
不休的乌拉拉作为一款以石器时代为背景打造的一款放置点击的游戏,游戏中玩家可以收集不同的可爱额宠物进行战斗,游戏的画面精致而有趣,玩家需要以乌拉拉为暗号来寻找伙伴。
全新的精致的游戏
休闲可爱的画风打造
寻找你的队友接头
超大型的游戏地图探索
游戏主打社交和放置元素,让你和你的朋友在这款休闲的游戏中能够玩得开心
同时你也可以认识更多的伙伴,游戏的操作简单容易上手
当然前期的难度肯定不高,越到后面就需要更多的职业技能宠物配合
joker
玩了有1个多月了,一开始的时候我是在抖音看到的这款游戏,当时广告极力的在宣传这作为一款挂机游戏,我当时就是因为玩王者荣耀比较浪费时间,所以想要挂机玩玩这个游戏,但经过我1个半月的游戏体验,我觉得真的好累。当初狩猎季的时候我为了打boss经常刷暴击刷好几个小时才能打过,这样算的话相对于玩王者来说花费的时间更多。在我玩到70多级的时候,我会去逛逛论坛,我在那里面看到说猎人和法师不氪金就没法玩(我当时玩的法师),并且我当时陷入了很难找适合的队友打英雄山的情况,于是我就想在新的狩猎季四开(避免了找队友难,并且听说战术刺萨阵容很强)。在新的狩猎季中,我前几天基本每天都要在线8小时以上来尽快追上进度(由于上个狩猎季我0氪且有1天没上线,进度都达到了98.80,于是4开就决定开个1卡,想拿到高进度奖励,结果一直保持在进度99.20到99.30之间),在8到12日时也得每天在线3到4小时,这样真的很累,我突然发现我当初玩这个游戏只是因为他是个挂机游戏,结果没想到它比王者还要费时间。于是,就在狩猎季12日我没有上线--之后也没有(今天是狩猎季第13日。
总之,对我来说,这个游戏的背景,人物制作都很吸引我,如果它一直是一个挂机游戏,我也许不会弃游。但这个游戏机制真的让我很累,在后期很难找到合适的队友,对职业的不平衡,且合区以后我看到满屏的带人广告,真的让我很失望。
最终,我只能对这个游戏说一句:再见。
热心市民小殷
游戏玩了几个月了,一直坚持在玩,很喜欢这种游戏模式,但是最近职业的问题推图简直推到心态爆炸,队伍里一直是我推图,我们队一个斗法猎德好歹也全队520万,过个图伤害打满都过不去,看别人刺客队450万变身两下顶猎人两贯通过图,这是你们做的职业平衡?其他玩家还能玩么。你一个职业强点无所谓,比如DNF下水道也能玩,差距百分之20左右,你这游戏职业就8个,一个刺客比其他职业强百分之五十,这点职业平衡做不好?猎法术不配输出么?本来刺客就强,这样越改越强是到底怎么做平衡的?官方一直糊弄不给解决,法猎不配推图?前几天更新完了有效果吗?战况里队伍战斗力低很多的刺客队不是照样秒天秒地,真是想问职业平衡到底怎么做的?离弃坑不远了
不休的乌拉拉手游中,陪伴玩家的就是各种萌宠,没有它们的帮助,我们几乎无法在这个远古时代生存下去。
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