火柴人决斗增加了8个新角色,重做了一些角色,增加了无尽模式和角色商城,增加了一些角色的超杀技能,重做了游戏界面,修复了一些问题。全世界聚集了各种比赛,举行了简笔画的格斗比赛。现在,让我们选择自己喜欢的简笔画人物,与敌人一决高下!感兴趣的朋友快来下载吧。
1、玩家们在前进的时候需要能够很好的找到依稀帮助我们获得高分的方法,因此在游戏开始的时候玩家们首先需要购买一些挖矿的小人来帮助我们制造出更多的金币,这样在后期才有足够的金币去购买战斗的小人。
2、在游戏中玩家们是需要将地方的雕像打下来才能够算是获得了胜利,因此在游戏中玩家们尽量购买一些士兵来帮助我们将那些敌人的士兵消灭掉,并且注意敌人的士兵类型来派出可以克制的兵种类型。
3、玩家们在进攻敌方的时候要注意优先将那些敌人消灭掉,先将敌人消灭掉之后玩家们才能够很好的去将那些雕像消灭掉,这样玩家们在前进的时候才能够很好的去将那个雕像消灭掉,否则的话是很难打下来的。
4、在游戏中玩家们获得胜利的话还可以获得一些天赋点,然后玩家们将这些天赋点用来升级角色,这样的话对于那些不同的士兵来说能够就有了提升。但是由于天赋的数量很少,所以尽量点最需要的一些。
5、在游戏中玩家们需要能够很好的找到一些帮助我们获得高分的方法,并且在前进的时候玩家们尽量派出较多的士兵来帮助我们获得高分。
火柴人决斗游戏中玩家们可以进行各种激烈的打斗,玩家们还可以邀请好友一起进行PK,较量一下谁才是最强的,还可以和好友一起进行冒险挑战,共同去奋勇杀敌,开展属于你们的篇章。
游戏中的每一个关卡场景都是不同体验,玩家可以解锁不同的火柴人进行对决,消灭更多敌人
剑士:简单模式伤害:10生命:70跳劈伤害:30
我方剑士:伤害:14生命:70跳劈伤害:36
棍棒手(我方剑士未解锁时的兵种,敌方棍棒手出现于土著伏击)简单模式:伤害:8生命:60跳劈伤害:20
我方:伤害:12生命:60跳劈伤害:30
弓箭手:简单模式:伤害:6生命:50爆头伤害:19
我方:伤害:10生命:70爆头伤害:32(弓箭手打人一般都能爆头,所以它打你一下一般伤害都是19,而不是6)
土著(就是土著伏击中那个像矛士的):简单模式:伤害:15生命:100
矛士简单模式:伤害:15生命:450
野生剑士(就是剑士被我们击败后又企图伏击我们的那支)简单模式:伤害6生命:40跳劈伤害:15
野生剑士首领:(野生剑士中有一个最强的)简单模式:伤害:14生命:人太多没测出来跳劈伤害:35
巫师:简单模式:伤害35生命:140我方:伤害:50生命:140
仆从(巫师召唤出来的玩意):简单模式:伤害:14生命:70我方:伤害:14生命:70
矿工:我方:伤害:5生命:100
巨人:简单模式:伤害:25血量:1000我方:伤害:25
血量:1000
1、巫师随便召唤出来的仆从居然和剑士数值一样!但是我让剑士和仆从单挑之后发现每次都是剑士赢,并且只比仆从多了一点血,后来我发现剑士攻速比仆从快。
2、我方的兵种实力和简单模式的兵种基本一样。只是简单模式的剑士和棍棒手比我方伤害弱,我猜这是游戏为了照顾新手。然后我方弓箭手和巫师攻击力也比也比简单模式的高,我觉得是因为他们属于后排攻击的兵,游戏这样让我们赢(因为很多时候我们和敌方都有前排战士和后排,我们后排攻击高我们就赢,不然根本通不了困难和疯狂)
3、根据1的结果,我们可以得出结论,剑士只比仆从强两点。1.剑士会跳劈。1.剑士比仆从攻速快。
4、巨人的攻击方式是造成25的群体伤害,最多同时对三个单位造成伤害。而我发现巨人会对巨人造成额外伤害,两个巨人互相打,双方都能对互相造成62.5的伤害,但是游戏里没有小数,所以显示为62。62.5是25的2.5倍。而且巨人手上拿的武器一个是狼牙棒,另一个是另一个巨人!这说明什么?这说明每个巨人成年都要杀死一个巨人才行,两个巨人只有一个能活,这似乎说明了为什么会造成额外伤害
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