优质DNF:边缘问题积沙成塔,对玩家流失不管不顾,解决无望!
地下城这个游戏一直以来都是有非常多的问题的,旧的问题可能还没有解决,新的问题就出来了,有些问题是容易引发玩家公愤,亟待解决的问题,有一些则是比较边缘化的问题,这些问题大概就是一直都存在,一直在优化,一直没有得到解决的问题,这些问题总是在影响着玩家们的游戏心态,可能不那么严重,但是积沙成塔,最后也能导致大规模的玩家流失。这是一个必然发生的事实,也是个解决无望的事实。
一、外挂问题。
毫不夸张的说,现在漩涡的外挂飞机团的数量已经超过手动金团和普通攻坚团的总和了,一直都说要严厉打击外挂,然而外挂越剿越多,各种升级各种猖獗。不说外挂太多有碍观瞻,有碍游戏体面的问题,就说那些乘客,封了号就要退坑,都是有礼包有打造的好,都是已经有充值能力的玩家了,大概封号了还能回坑?
二、误封问题。
有制裁有封号,真的封个永久一了百了也就算了,十天半拉月给你来一个一小时制裁,申诉又不能申诉,只能干耗着,心态真的能爆炸!还有一些制裁一天两天三天的,封号七天半月一个月的,复查一下就是失误,而在此期间产生的损失就很难说明白了,封对了是好事,封错了人家也是给你解封就完事了。
三、周年庆及活动问题。
这是一个绝对的面子工程,去年十周年的周年庆要多尴尬就多尴尬,大概是连排练都没有?DNF玩家就不要面子嘛?让旁人看了十周年庆,都是什么玩意啊!这个游戏挣了这么多钱,总该让充钱的大家有点面子吧,别整的像2015年刚回坑的那会,说一句我玩DNF,人家听众只是评价四个字:辣鸡游戏。还有其他的一些活动,比如说打团日,比如说一些其他的活动,蔡依林牌面确实有,然而让人家站在东二后面看一个从未玩过的游戏,不尴尬吗?
边缘问题却是都是一些不太明显,影响不太严重的问题,掉一句书包,马克思的辩证法说了这么多年了,量变引起质变难道是假的?今天坐飞机封一个,明天误制裁退一个,后天又有一个觉得玩DNF太没B格了,这种玩家流失明明可以阻止啊!