受到的八卦伤害-3,受到的法术伤害+5
开局时造成30点真实伤害
开局时减少对方10%的生命值上限
受到伤害时,有5%的几率增加1点八卦伤害
减少对方五行元素上限各2
五行元素上限各-1,消除五行棋子时额外获得1点收益
额外增加80点双抗
初始火元素+3
初始土元素+3
初始水元素+3
初始木元素+3
初始金元素+3
法术伤害+3
宠物属性额外增加20点武力20点体力
有15%的几率免疫控制效果
本局内双方治疗量减少50%
本局获得铜钱翻倍
生命值上限+25
每5回合恢复3点生命值
双方开局减少20%的生命值,且双方的八卦伤害+3
宠物属性额外增加15点智慧15点魅力
施放技能时五行元素各+1
对方释放技能后,有5%的几率眩晕对方一回合
不受暴击伤害影响
双方每回合各减少3点生命值
消除任意棋子时,有20%的可能造成2点伤害
造成的伤害+1
造成的伤害+4
造成伤害时,减少对方5点双抗,上限为对方双抗的50%
八卦伤害+2
初始五行元素各+3
当己方处于中毒状态时,造成的伤害+18
999回合后自动获胜
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