dnf奥兹玛团本装备属性怎么样?DNF奥兹玛团本有5套全新的套装装备,分别是绝望:泰玛特、毁灭:贝利亚斯、恐怖:阿斯特罗斯、神焰:雷德梅恩、牺牲:罗什巴赫,想了解这五套装备属性如何的玩家,请看小编带来的DNF奥兹玛团本装备属性介绍。
DNF奥兹玛团本装备属性介绍
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绝望:泰玛特
泰玛特的优势在于伤害词条数值在5套中最高,但需要承受HP减少的惩罚。
单件搭配的话劣势不是很明显,组合搭配时会出现较高的扣血惩罚,但套装也会减弱debuff效果。
装备属性:
随机到最差的词条,5条9%就是五个技能一轮减45%血量,随机到最好的就是5个技能减25%血量。
3件套可以减掉5%的削血效果。
在组合齐5件套时,最优词条是20%一轮削血,且该装备的debuff并不会让血量掉到50%以下。
也就是说,血量到50%时,再放对应区间的主动技能时,是不会再扣血的。
毁灭:贝利亚斯
贝利亚斯属于中规中矩的一套,主要卖点是三速,命中,减伤的增益加成,但不能挨打,挨打buff就没了,需要重新生成。
装备属性:
buff特效就是头上顶个恶灵:
恐怖:阿斯特罗斯
这套装备的槽点是最多的,完美状态是增加指定区间的主动技能等级5级,每10秒会随机进入一个次元,也就是一个特定技能区间。
装备属性:
装备的特效属性是到手随机的,所以,阿斯特罗斯的次元就像是盲盒开箱一样,打开之前你根本不知道会是什么次元属性。
同一个部位,有[大过去]、[超现实]、[近未来]这三种可能。完美状态是五个部位均为同一次元,比如五件[大过去]。
当装备的次元不同时,装备的技能等级增加效果也会不一致。
比如1件[大过去],1件[近未来],在装备处于过去效果时,是分别增加70/75/80和20/35/35技能各1级,而不是2级70/75/80,或2级20/25/35技能。
套装的打字效果因为装备的次元效果不同,也会变成一个摆设,没啥大用。
如果要用阿斯特罗斯,最好尽量用同一系列的,不然在体验上会很难受,特别是有强迫症的玩家更是如此。
过去光环:
未来光环:
现实光环:
神焰:雷德梅恩
这套装备简单来说就是用HP/MP上限来换10%的主动技能CD,每个部位对应一个主动技能等级。
外观特效上没什么特殊的地方,debuff效果也不算太严重。
装备属性:
穿齐5件套时,会带有回复效果,每秒恢复0.5%HP和MP。
牺牲:罗什巴赫
这套可以简称为罩子套,没有debuff,属于功能型装备。
装备属性:
套装效果可以赋予恢复、以及增加罩子血量,加快罩子恢复速度的效果。
词条中所说的蓄气时间就是保护罩被破后重新变为最大状态的时间,效果如图所示:
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