1、首先本站下载安装包解压,运行安装,选择【中文简体】;
2、阅读接受许可协议,直接勾选【我同意】既可;
3、选择软件安装位置,默认是C盘,可以点击【浏览】自行更改,选择完毕以后,点击【下一步】;
4、开始安装,耐心等待安装完毕;
5、安装成功,点击完成关闭即可;
6、运行软件,点击右上角【选项】,在【许可证】可以看到密钥输入,别急,在打开注册机软件,点击【Generate】
会生成一串密钥,将其复制,回到软件输入点击【注册】即可破解成功!
注意:取消勾选“在线验证结果”,并选中“自动在线隐藏结果”
(列举前20名)
1、3Dmark支持最先进的测试技术
2、可以正确分析电脑的显卡数据
3、可以测试电脑在各方面环境下运行的状态
4、可以测试电脑基础的性能
5、支持的3D的环境下直接测试电脑
6、测试的时候会自动在页面上显示当前测试内容
7、也可以在启动游戏的过程测试
8、也能在游戏上显示显卡的数据
9、也能分析最合适您电脑的硬件
10、软件提供更好的操作
11、拥有更加灵活的测试界面
12、允许您过滤更多插件
13、可以选择独立的测试组件部署到电脑
1、离线成绩管理
默认情况下的软件提交和存储的软件网站上在线的基准测试结果。如果你有高级版的软件 ,你也可以选择保存结果文件到您的硬盘驱动器或另一个本地的离线位置。
2、基准循环
此设置允许的基准重复定义一个时代的用户数量。基准循环是一种有效的方式来测试组件的升级或超频后系统的稳定性。
3、演示循环
此设置允许成立视听演示循环无限期地显示或贸易展览的目的。演示循环是唯一的3DMark 11专业版。
4、图像质量的工具
此工具可从任何一点呈现在测试过程中或视听演示像素完美的图像。使用这些图像,你可以比较不同的设置,驱动程序或硬件之间的差异。图像质量的工具是唯一可用的专业版。
5、命令行自动化
此功能,允许使用脚本运行的命令行进行配置和自动化的基准。
6、3DMark得分
基准预设提供了一个方便的方式扩大基准负荷提供硬件各级的相关结果。设置这些预先选定的组合代表先后视觉质量更为先进水平。运行时选定的预设之一的基准产生的,预设的得分。不同测试模式的软件分数的计算方法不同,分数不是在不同的预置相媲美,这意味着每个预置。
7、输入预设
此预设是专为低级别的图形卡上的负载基准。基准运行在1024×600的分辨率,使其适合大多数的DirectX 11功能的系统,包括笔记本电脑和上网本。
8、性能预设
此预设的设计与图形卡上的中等负荷的标杆。基准运行在1280×720(720P),它适用于大多数的DirectX 11的游戏
9、极端预设
此预设是专为图形卡上的一个非常沉重的负荷基准。基准运行在1920×1080(1080)。虽然此设置可能会带来许多电脑今天自己的膝盖,它代表了高端游戏在今后几年可能出现的负荷。此预置尤其适合高端游戏PC。
10、自定义预设
基准可以运行自定义设置。当它运行在一个比16:9宽高比的分辨率,呈现16:9的信箱内。
主界面基本标签页:可直接选择三种预设级别和运行模式
高级标签页:可选择测试场景和参数设置细节,并随时恢复预设级别
高级标签页:大量不同比例的分辨率
结果标签页:查看成绩分数和系统信息
测试结果示例:Phenom II X6 1090T六核心处理器、Radeon HD 6870显卡在最高级别中得到X1384分
帮助标签页:产品详细信息和语言选择
规定的DirectX 11兼容显卡,支持DirectX 11和W??indows Vista或Windows 7。
操作系统:Microsoft Windows Vista或Windows 7
处理器:1.8GHz的双核心Intel或AMD CPU
内存:1 GB的系统内存
显卡:支持DirectX 11兼容的图形卡
硬盘空间:1.5 GB
音频的Windows Vista / Windows 7的兼容声卡
v2.10.6
1、改进
DEMO演示和循环测试期间不再检查键盘焦点,减少意外终止的几率。注意:如果因为弹出窗口而切换到桌面,3DMark11仍然会终止运行,因为显示模式变了。
可以记忆上次自定义的分辨率了。
能够正确识别多路GPU系统中的GPU数量,即便是在SystemInfo系统信息模块完全关闭的时候。
可在测试期间阻止Windows进入睡眠状态。
重装的时候序列号会被重置,需再次输入,此举是方便删除失效的序列号。
2、兼容性
SystemInfo模块更新到4.15,完全兼容Windows8。
更新DirectX可再分发组件包。
现在使用静态的VisualC++2010运行时库,以修正在部分系统上的罕见安装错误。
移除在GPU枚举时对EvaDotNet.dll、EvaDotNet.DirectX.dll动态链接库文件的依赖,以修正部分系统上的兼容性问题。
3、bug修复
修复显示初始代码,解决部分系统上的“SetFullscreenStatefailed:DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE”错误提示。
修复一些内存和纹理泄漏错误,改进长时间循环测试时的稳定性。
如果单个测试耗时超过10分钟,HUD计时器不会再翻转。这主要会发生在一些低端DX11显卡运行综合测试的时候。
4、专业版更新
修复从命令行向官网提交保存文件时的错误。
如果输出目录不存在,图像质量工具不再提示意外错误。
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